Показаны сообщения с ярлыком Материалы (Vray). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Материалы (Vray). Показать все сообщения

понедельник, 23 мая 2016 г.

[Udemy] 3ds Max + V-Ray: PRO material workflow [ENG-RUS]

[Udemy] 3ds Max + V-Ray: PRO material workflow [ENG-RUS]
3ds Max + V-Ray: Профессиональное использование материалов

Цена 150р



Студия: Udemy

Автор: Adam Zollinger

Год: 2015

Продолжительность: 3 часа 00 минут

Программное обеспечение: 3ds Max, V-Ray

В этом курсе мы подробно рассмотрим 3D материалы, я покажу вам все важные приёмы и хитрости необходимые для того, чтобы добиться фотореализма. В Этом курсе мы будет работать с 3ds Max, а текстуры будут создаваться при помощи материалов V-Ray. Другие виды шейдеров будут так же показаны, но, в целом, курс рассчитан на изучение принципов работы, которые могут быть применены в различных платформах. Вы узнаете о настройках, типах шейдеров, создание карт и т.д., и все это процессе просмотра демонстрации по созданию и рендеру материалов, в реальном времени.

Вкратце, проходите этот курс, если вы хотите улучшить ваши навыки в создание фотореалистичных текстур и оптимизировать свой рабочий процесс.

Какие требования?

Вы должны разбираться в 3ds Max (или в чем то похожем).
Нужны базовые навыки в Photoshop
Нужны базовые знания V-Ray или другого движка для рендера (полезно, но не обязательно)
Нужен доступ к 3ds Max и V-Ray demo
Что я получу от этого курса?

Более 32 лекций и 3 часов контента!
Создание фотореалистичных 3D материалов используя профессиональный подход
Получить знания и начать применять их в 3D для улучшения навыков текстурирования
Лучшее понимание настроек разных типов материалов в различных рендер движках
Применение принципов текстурирования в стандартных материалах 3ds Max, mental ray, corona, V-Ray for SketchUp, and V-Ray

суббота, 5 декабря 2015 г.

[Viscorbel] Создание старых и грязных V-ray материалов [ENG-RUS]

[Viscorbel] Creating Old N Dirty V-Ray Materials [ENG-RUS]
Создание старых и грязных V-ray материалов

Цена: 250р

Автор: Austris

Студия: Viscorbel

Год: 2013

Продолжительность: 4 часа 15 минут

Программное обеспечение: [​IMG] Autodesk 3ds Max 2010 + [​IMG] Chaos Group V-Ray

Это мой самый новый урок по материалам V-ray. Вместе изучения многих простых, но специфических материалов, я покажу вам способы создания бесконечного множества старых, грязных, потертых и т.д. материалов.

Я покажу как быстро создать:
Поцарапанные края
Сколы кромок
Патина
Полированные выпуклые участки
Потеки
Брызги
Грязь
Пыль
Мох
Постепенное ослабление цвета

Все эти материалы созданы без применения пользовательских карт. Это только процедурные карты и специфические маски, сделанные прямо в 3D max. Также все эти материалы можно использовать на других объектах. (Не надо создавать новые карты!)

Я расскажу вам теорию создания сложных материалов, а затем создам несколько материалов для демонстрации.


[Viscorbel] Создание V-Ray материалов Том 3 [ENG-RUS]

[Viscorbel] Creating V-Ray Materials Vol 3 [ENG-RUS]
Создание V-Ray материалов Том 3

Цена 150р

Автор: Austris

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 3 часа 10 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение:  Autodesk 3ds Max 2010
, Chaos Group V-Ray, Adobe Photoshop

Если вы думаете, что готовы для создания более сложных V-ray материалов, этот видео-курс для вас!
V-ray имеет большой потенциал создания очень сложных материалов. Вам просто надо научиться мыслить нестандартно. Я покажу вам как использовать: VRayBlendMtl, Анизотропные карты, Faloff Карты, Mix Карты и VRayCarPaintMtl для очень необычно выглядящих материалов. Этот урок НЕ для новичков, но он может показать некоторые продвинутые методы для использования в вашей работе.



[Viscorbel] Создание V-Ray материалов Том 2 [RUS]

[Viscorbel] Creating V-Ray materials Volume 02 [RUS]
Создание V-Ray материалов Том 2 

СКАЧАТЬ

Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 04 часа 30 минут

Язык: Русский

В этой части видеоуроков я покажу как создавать материалы V-ray для экстерьеров. Я попытаюсь объяснить все что делаю.

Я покажу как создать самые разные материалы, которые можно изменять чтобы получить разные вариации материала. Показанную технику можно изменить и использовать для создания любого другого материала.


[Viscorbel] Создание V-Ray материалов Том 1 [RUS]

[Viscorbel] Creating V-Ray materials Volume 01 [RUS]

Создание V-Ray материалов Том 1


Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 08 часов 30 минут

Язык: Русский

В этом видеоуроке я покажу как создавать материалы V-ray. Я попытаюсь объяснить все что делаю. Я покажу как создать более чем 70 материалов, которые можно изменять чтобы получить разные вариации материала. Показанную технику можно изменить и использовать для создания любого другого материала.

Вот небольшой обзор того что я покажу:
- Создание бесшовных текстур в Photoshop
- Создание карт отражений и бампа
- Создание сложных материалов с использованием VrayBlendMtl
- Создание материалов с царапинами
- Создание карт грязи
- Создание паркета и плитки в Photoshop и 3ds max