Показаны сообщения с ярлыком Трекинг и Матчмувинг (КП). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Трекинг и Матчмувинг (КП). Показать все сообщения

вторник, 19 декабря 2017 г.

[cmiVFX] Cinema 4D Motion Tracking Concepts Video Guide [ENG-RUS]

[cmiVFX] Cinema 4D Motion Tracking Concepts Video Guide [ENG-RUS]
Концепции моушн-трекинга в Cinema 4D

Цена 100р



Автор: Chris Maynard

Студия: cmiVFX

Год: 2016

Продолжительность: 1 час

Программное обеспечение: CINEMA 4D R16

Описание:
От человека, который помог спроектировать, протестировать и разработать некоторые из топовых решений 3D-трекинга, выходит новый курс, и он о моушн-трекинге стереоскопической камеры! Этот курс подходит для художников всех уровней, которые ищут методы и принципы работы с новой системой трекеров в Cinema 4D, и она лишена всех лишних шагов, которые могли затормозить трекинг-системы и сделать их неуправляемыми. Мы расскажем вам о времени трекинга и типах футажей, и все это простым и доступным языком. Также посмотрим на геометрические ограничители и покажем вам как добавлять геометрию и с ее помощью проделать визуальные корректировки в реальном времени. Главной целью всего этого является размещение 3D-объекта таким образом, чтобы он выглядел так, будто изначально находился в вашем футаже. К концу этого курса у вас будет четкое понимание стереоскопического моушн-трекинга и вы сможете сделать так, чтобы ваши проекты работали так как хотите вы. Присоединяйтесь к нашему путешествию в мир моушн-трекинга, и узнайте как все это работает! Это первое видео по новому моушн-трекеру Cinema 4D.

четверг, 12 октября 2017 г.

[Digital Tutors] Your First Day of Tracking in NUKE [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Your First Day of Tracking in NUKE [ENG-RUS]
Ваш первый день трекинга в Nuke

Цена 250р



Производитель: Digital Tutors

Автор: Laura Smith

Продолжительность: 01 час 41 минута

Программное обеспечение: NUKE

В этой серии учебных видео, мы будем изучать основы трекинга в Nuke.

Вы узнаете, как выполнить трекинг одной, двух и четырех точек, а также какие типы ситуаций требуются для различных типов треков. Не спеша мы рассмотрим как применять данные трекинга, так что вы могли устранить неполадки при добавлении различных типов треков в собственной работе.

На протяжении этого курса будет бесчисленное множество советов и рекомендаций для получения более точных треков, сглаживания уже существующих треков, и просто, чтобы знать, что может вызвать проблему в работе с трекингом. К концу этого урока, вы будете знать, как сделать три основных типа трекинга, а также у вас будут некоторые практические примеры типов этих работ, в том числе интеграция заголовка, удаление татуировок, стабилизация изображения и замена экрана. Этот курс предназначен для вас, если вы хотите узнать, как перемещать изображения в кадре, использовать NUKE, и, если вы заинтересованы в этой мощном инструменте в конвейере композитинга.

пятница, 24 марта 2017 г.

[SkillShare] 3D Camera Tracking In After Effects [ENG-RUS]

[SkillShare] 3D Camera Tracking In After Effects [ENG-RUS]
3D трекер в After Effects

Цена 100р



Автор: Jake Bartlett

Студия: SkillShare

Год: 2015

Продолжительность: 01 час 16 минут

Работа с 3D трекером может быть интересной! С его помощью Вы можете добавлять в видеоклип абсолютно любой объект и при этом будет создаваться впечатление, как будто он действительно находился в кадре когда тот был отснят. Это может показаться довольно сложным, однако функция трекера в After Effects предоставляет действительно широкие возможности для работы не создавая никаких проблем.

В данном уроке мы научимся снимать собственный видеоматериал и подбирать кадры подходящие для добавления трекера. Далее мы подробнейшим образом разберем использование 3D трекера в After Effects. Мы рассмотрим множество разных вопросов с которыми вы можете столкнуться в процессе работы. Вы научитесь правильно размещать объект на поверхности, вставлять график в любую часть сцены и даже как переносить 3D объекты созданные в Cinema 4D Lite так, чтобы они выглядели реалистично.

Это вторая серия уроков разработанная совместно с моим братом Аароном. С помощью его видеокурса "Основы Cinema 4D: создание и анимация 3D робота." Вы научитесь создавать собственного робота полностью отвечающего вашим требованиям. После чего я Вам продемонстрирую как использовать полученного робота в кадре, в качестве основного объекта слежения.

Для работы Вам потребуется версия After Effects CC или выше для использования Cinema 4D Lite и плагина Cineware. Если вы подписаны на Adobe Creative Cloud, у Вас есть доступ к Cinema 4D Lite.

Даже если Вы не интересуетесь изучением Cinema 4D, Вы все равно можете просмотреть этот урок. Принципы работы с 3D трекером универсальны, независимо от того, какой именно объект видеоматериала отслеживается. То есть, вполне можно пропустить раздел посвященный Cinema 4D и просто работать над своим проектом.

Использование 3D трекера - это достаточно обширная тема в добавок к этому мы потратим большое количество времени на рассмотрение Cinema 4D Lite, а это значит, что нам предстоит многое освоить. 3D трекер совершенно не ограничивает то, что именно Вы можете поместить в свой материал, самым серьезным ограничение является тип видеозаписи, в которую Вы добавляете трекер. Итак, если у Вас возникают трудности в работе с трекером или у Вас есть вопросы относительно создания видеоматериала, можете смело обращаться. Рад буду помочь!

среда, 19 октября 2016 г.

[Lynda] Up and Running with the Foundry CameraTracker for After Effects [ENG-RUS]

[Lynda] Up and Running with the Foundry CameraTracker for After Effects [ENG-RUS]
Работа с Foundry CameraTracker в After Effects

Цена 100р



Автор: Andy Needham

Год: 2014

Продолжительность: 01 час 05 минут
Программное обеспечение: CameraTracker, After Effects

Camera Tracker позволяет отслеживать движения камеры в видео не выходя из After Effects, и предлагает больший контроль над сложными задачами по сравнению с встроенной функцией трекера Adobe. Узнайте, как использовать этот передовой плагин для отслеживания и вычисления основных кадров, улучшения разрешения камеры с помощью "масок мусора", размещения объектов в кадрах для проверки данных по слежению. Автор также демонстрирует, как использовать инструмент Track Finder, чтобы удалить неверные данные слежения и экспортировать информацию в CINEMA 4D для создания действительно отличных шаблонных проектов, в том числепо 3D моделированию и обработке текста.

Рассмотренные вопросы:
- Отслеживание движения в кадре
- Вычисление данных 3D камеры
- Улучшение разрешения
- Определение и исправление ошибок данных слежения
- Экспортирование 3D данных слежения
- Использование данных полученных с помощью трекера в других программах

среда, 13 января 2016 г.

[Digital Tutors] Tracking in After Effects [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Tracking in After Effects [ENG-RUS]
Трекинг в After Effects

Цена 100р




Производитель: Digital Tutors

Автор: Laura Smith

Продолжительность: 01 часа 21 минута

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение: After Effects

В этой серии уроков мы рассмотрим различные виды 2D трекинга. Мы научимся делать простой одноточечный трекинг, двухточечный трекинг, позволяющий подключать вращение и масштабирование, а также четырехточечный трекинг, благодаря которому мы заменим изображение на экране.

На протяжении курса мы также изучим, как устранять типичные проблемы, которые возникают при трекинге, а также прибегнем к методам создания наиболее аккуратного трекинга. Мы изучим цветокоррекцию, определение информационного канала, используемого для трекинга, а также несколько других возможностей, позволяющих осуществление сложного трекинга.

Если вы новичок в сфере трекинга, или просто решили отточить свой навык в этой области, в этих уроках вы найдёте всё что вам нужно для становления мастером трекинга. К концу курса, вы сможете создавать все виды 2D трекинга, а также решать проблемы, возникающие на пути к достижению идеального результата.