воскресенье, 4 декабря 2016 г.

[Digital Tutors] Interior UV and Texture Tips in Maya [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Interior UV and Texture Tips in Maya [ENG-RUS]
Советы при создании текстур и UV для интерьеров в Maya

Цена 150р



Автор: Justin Marshall

Студия: Digital Tutors

Год: 2014

Продолжительность: 01 час 14 минут

Программное обеспечение: Maya

В этой серии уроков мы рассмотрим несколько приемов, которые могут помочь при текстурировании и работе с UV при создании интерьеров. Начнем с основного подхода по созданию текстуры при помощи текстуры сетки UV нашей модели в качестве основы.

Научимся адаптировать и искажать текстуры, применяя различные методы в Photoshop для соответствия существующей UV развертке. Также научимся подгонять UV развертку под существующую текстуру или изображение, когда это более целесообразно. Будем проецировать текстуры без необходимости наличия UV и рассмотрим прием тайлинга небольших фрагментов текстуры для придания бесшовного вида.

Обсудим такие вещи, как скрытие швов, применение процедурных карт, искажение участков UV для их более точного соответствия текстуре. Научимся использовать Substance для быстрого добавления сложных текстур и будем быстро варьировать цвета множества объектов применяя ramp. Мы не будем текстурировать объект целиком, но воспользуемся множеством небольших моделей по мере рассмотрения техник данного курса, которые помогут вам в ваших следующих проектах по текстурированию.

Комментариев нет:

Отправить комментарий