Показаны сообщения с ярлыком Анимация (CINEMA). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Анимация (CINEMA). Показать все сообщения

четверг, 22 февраля 2018 г.

[Learn Squared] UI and Data Design for Film [ENG-RUS]

[Learn Squared] UI and Data Design for Film [ENG-RUS]
Пользовательские интерфейсы и информационный дизайн для фильмов

Цена 450р



Автор: Ash Thorp​
​Студия: Learn Squared

Год: 2016

Продолжительность: 11 часов 54 минуты

Программное обеспечение: Cinema 4D, Illustrator, Photoshop, InDesign

Начав с самых основ, ветеран графического дизайна Эш Торп покажет вам как создать пользовательские интерфейсы и шурешки для голливудских фильмов. Пройдите этот курс вместе с Мачей Кусиарой и вы узнаете все что вам нужно начиная от получения брифа и заканчивая финальным рендером и профессиональной презентацией.

1) Анализ креативного брифа
2) Мозговой штурм
3) Организация ассетов
4) Построение армии ассетов
5) Золотой кадр
6) Компановка
7) Навык мастера ставит
8) Профессиональная презентация

Об учителе:
Эш Торп является графическим дизайнером, иллюстратором, художником и креативным директором множества медиа проектов, в том числе художественных фильмов, коммерческой рекламы, а также печатного дизайна..
С раннего возраста Эш тяготел к рисованию и проводил бесчисленные часы за созданием иллюстраций, навеянных комиксами и классические фильмами,такими как Звездные Войны. Его страсть к искусству в сочетании с его любовью к художественным фильмам заставила его начать карьеру в киноиндустрии. За свой интересный стиль Эш быстро получил признание за удивительный UI (пользовательский интерфейс) в игре Эндера и Вспомнить Всё. Торп также внес свой вклад в разработк и концепции для Спектр (Джеймс Бонд), В поле зрения, Прометей, X-Men , Человек-Паук 2, Call of Duty, и еще много игр и фильмов. Его работа была отмечена в различных изданиях, таких как Motionographer, ImagineFX, Kotaku и Art of VFX.

суббота, 13 января 2018 г.

[Lynda] Creating Motion Graphics with Sketch and Toon in CINEMA 4D [ENG-RUS]

[Lynda] Creating Motion Graphics with Sketch and Toon in CINEMA 4D [ENG-RUS]
Создание анимационной графики с инструментами Sketch и Toon в CINEMA 4D 

Цена 150р



Студия: Lynda

Автор: EJ Hassenfratz

Год: 2015

Продолжительность: 1 ч. 36 мин.

Программное обеспечение: Cinema4D

То, что создается в CINEMA 4D, не обязательно может быть визуализировано только фотореалистично. Иногда требуется стиль иллюстративной, линейной графики. Sketch и Toon - модуль C4D, который позволяет применять плоское затенение к работам в 3D и создавать стиль 2D анимированной графики кликом кнопки мышки. Этот учебник знакомит 3D художников, которые хотят работать в этом 2D стиле, с инструментами Sketch и Toon. EJ Hassenfratz следует за реальным рабочим процессом от использования 2D вида 3D объектов к их анимации, шейдингу и завершению финальным рендерингом. По пути он углубится в типы линии, Cel Shader и тэги Sketch Style – функции, которые помогают художникам анимационной графики получать желаемые результаты от этого интересного творческого модуля.

Включенные темы:
- Обзор Sketch и Toon
- 2D затенение с Cel Shader
- Использование тэгов Sketch Style
- Работа с продвинутыми типами штриховок
- Создание эффектов с продвинутыми материалами Sketch
- Настройка опций Sketch и Toon
- Рендеринг эффектов Sketch и Toon

четверг, 2 февраля 2017 г.

[Digital Tutors] Quick Start to Animation in CINEMA 4D: Volume 1 [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Quick Start to Animation in CINEMA 4D: Volume 1 [ENG-RUS]
Быстрый старт в анимацию в CINEMA 4D: Часть 1

Цена 150р



Производитель: Digital Tutors

Автор: Delano Athias

Год: 2014

Продолжительность: 57 минут

Программное обеспечение: CINEMA 4D

Добро пожаловать на курс «Быстрый старт в анимацию в CINEMA 4D»! Эта серия обучающих программ предполагает последовательное изучение определенной темы и содержит ряд полезных упражнений для закрепления полученных знаний.

Формат данного курса полностью совпадает с остальными вводными курсами Digital Tutors. В ходе обучение мы методично изучим основные инструменты и техники создания анимации в CINEMA 4D и после его окончания вы будете обладать всеми необходимыми навыками и знаниями для создания своих первых простых анимаций. Каждая последующая часть курса будет базироваться на предыдущей и позволит вам на заключительном этапе создать сложный законченный проект.

В первой серии уроков мы изучим основные анимационные инструменты CINEMA 4D. Узнаем, как работать с настройками и устанавливать ключевые кадры, а также познакомимся с Track Manager, который используется для изменения скорости воспроизведения анимации. Далее мы переключимся на Fcurves Manager, с помощью которого отшлифуем и зациклим нашу анимацию. И в конце курса узнаем, как можно просмотреть готовое видео в режиме реального времени.

В процессе работы над проектом вы получите много полезной и ценной информации об анимации объектов в CINEMA 4D, а затем попробуете применить изученные техники при создании своих собственных работ. С этой целью в конце каждой серии уроков прилагается задание, которое направлено на отработку полученных навыков и знаний.

Серия обучающих программ «Быстрый старт» предполагает последовательное изучение всех частей и мы крайне рекомендуем вам пройти обучение по всем трем курсам. Только в этом случае вы сможете извлечь пользу из домашних заданий и полностью усвоить материал.