Показаны сообщения с ярлыком Для 3D (PH). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Для 3D (PH). Показать все сообщения

среда, 31 августа 2016 г.

[Richard Yot] The Ultimate Guide to Tonemapping [ENG-RUS]

[Richard Yot] The Ultimate Guide to Tonemapping [ENG-RUS]
Полное руководство для тонмэппинга

Цена 100р



Автор: Richard Yot

Год: 2015

Продолжительность: 1 час 30 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Photoshop, Fusion, NUKE

Этот урок покажет ряд подходов к тонмэппингу с применением различных программ, начиная со специализированных программ для тонмэппинга, таких как Photomatix, заканчивая Photoshop и такими мощными программами для композитинга, как Fusion и Nuke.

четверг, 2 июня 2016 г.

[Udemy] Learn Photoshop For 3d Rendering [ENG-RUS]

[Udemy] Learn Photoshop For 3d Rendering [ENG-RUS]
Изучение Фотошопа для 3D рендеринга

Цена 100р



Студия: Udemy

Год: 2015

Автор: Adam Zollinger

Продолжительность: 03 часа 00 минут

Программное обеспечение: Photoshop

Чтобы стать специалистом в архитектурной визуализации и в 3D в целом, вы должны хорошо понимать ее методы обработки. Любое необычное изображение, которое вы видите в Интернете, в какой-то мере уже обработано. И, чаще всего, в Фотошопе. Фотошоп может быть таким же сложным, как и программа для создания 3D, но это также важно для эффектного изображения.

Следуя моему курсу, вы научитесь всем моим способам обработки трехмерного изображения. Курс состоит из 4 основных разделов, и все они связаны.

Основная обработка изображения
· настройка визуализации, для выбора правильных каналов / элементов визуализации
· изучение того, как добиться полного контроля над идеальным набором выделения
· использование каналов визуализации для расширения сцены
· основные инструменты коррекции в Фотошопе

Продвинутый уровень композитинга
· использовать файлы rawс глубиной цвета 32 бита, чтобы совместить в визуализации различные элементы
· добиться полного контроля над светом
· изменять дневное изображения на ночное
· "выключить" солнце
· продолжать c обратимого процесса (a non-destructive workflow)

Смешение краев
· научиться незаметно вставлять изображения людей и других предметов на вашу сцену

Последние штрихи
· это - то, где я преподаю вам все, что я знаю, чтобы улучшить Вашу сцену
Если вы хотите повысить ваше знание визуализации, этот курс специально для вас! Присоединяйтесь прямо сейчас, и в кратчайшие сроки вы станете экспертом по Фотошопу, повысив ваш уровень знания архитектурной визуализации от среднего до впечатляющего.

https://www.udemy.com/photoshop-learn-photoshop-for-architectural-visualization/

среда, 27 апреля 2016 г.

[Digital Tutors] Compositing a 3D Architectural Rendering in Photoshop and 3ds Max [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Compositing a 3D Architectural Rendering in Photoshop and 3ds Max [ENG-RUS]
Композитинг архитектурной 3D-визуализации в Photoshop и 3ds Max

Цена 150р




Год выпуска: 2015

Производитель: Digital-Tutors

Автор: Pedro Torgal

Продолжительность: 3 часа 14 мин

Программное обеспечение: Photoshop CC Autodesk 3ds Max

Описание на русском
В этом курсе мы объединим архитектурную 3D-визуализацию с фотоизображением.
Начав с рабочего процесса в 3D, мы рассмотрим нескольно техник в 3ds Max, касающихся создания материалов, освещения и рендеринга. Затем мы перейдем в Photoshop и соединим результаты нашего 3D-рендеринга с фотографией, сделав это в нескольно стадий, таких как смешивание элементов рендеринга, цветокоррекция, состаривание поверхностей, добавление 2D элементов и применение некоторых эффектов к нашей композиции.

По окончании обучения вы овладеете большим количеством полезных техник, которые помогут вам не только в композитинге фото, но и в вашей работе с 3D, а также в пост-обработке.

Содержание курса:

1. Введение и обзор.
2. Корректировка перспективы и дисторсии.
3. Совмещение перспективы 3D-визуализации с фоновым изображением.
4. Работа над освещением с помощью V-Ray sun и sky.
5. Использование HDRI-карт.
6. Обсуждение текстур и полезных плагинов.
7. Базовые материалы.
8. Использование V-RayDirt и noise-карт.
9. Настройка отражений.
10. Создание элементов рендеринга.
11. Продолжение работы по добавлению элементов рендеринга.
12. Настройка финальной сцены рендеринга.
13. Чистка фонового изображения.
14. Объединение 3D-визуализации с фоновым изображением.
15. Блендинг рендер-элементов.
16. Цветокоррекция и детализация.
17. Блендинг по краям визуализированных зданий.
18. Создание кисти загрязнений в Photoshop.
19. Создание отсутствующих теней здания.
20. Добавление мелких деталей к зданию.
21. Корректировка для совмещения с изображением.
22. Работа над освещением.
23. Добавление людей и птиц в сцену.
24. Завершающий этап работы над композицией.
25. Обсуждение плагина Photolooks

http://www.digitaltutors.com/tutori...hitectural-Rendering-in-Photoshop-and-3ds-Max