Показаны сообщения с ярлыком MODO (базовый). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком MODO (базовый). Показать все сообщения

четверг, 17 мая 2018 г.

[Udemy] A Modo modeling guide Part 1 [ENG-RUS]

[Udemy] A Modo modeling guide Part 1 [ENG-RUS]
Руководство по моделированию в MODO. Часть 1

Цена 500р



Автор: Daniel Cremers

Студия: Udemy

Год: 2016

Продолжительность всего курса: 17 часов 41 минута

Продолжительность данной части: 9 часов и 10 минут

Программное обеспечение: MODO 902, 10.0 and 10.1​

Изучите основы MODO, профессионального 3D-приложения для создания контента и становитесь конкурентоспособными! В течение нескольких часов вы узнаете достаточно, чтобы сделать свои собственные профессиональные 3d-модели и экспортировать их в Unity. Вы научитесь ориентироваться в программном обеспечении, использовать все общие инструменты и привести все в действие. Этот курс был сделан с использованием последних версий программы - MODO 902, 10.0v1 и 10.1.

Курс содержит 142 лекции, охватывая большинство инструментов. Направлен на новые инструменты MODO, содержит ценные советы и приемы, мало раскрытые в общедоступных источниках, например запекание карт, UV-развертки и PBR.

Этот курс для вас, если вы:
Изучаете MODO с нуля.
Если вы хотите быстро научиться моделировать в MODO.
Если вам нужны видеоруководства для использования инструметов.
Если вы хотите использовать MODO для моделирования игр.

пятница, 30 июня 2017 г.

[Gumroad] Transport lowpoly tutorial [ENG-RUS]

[Gumroad] Transport lowpoly tutorial [ENG-RUS]
Создание лоуполи модели транспортника

Цена 250р



Автор: Tor Frick

Студия: Gumroad

Год: 2015
Продолжительность: ~ 2 часа 30 минуты

Программное обеспечение:
MODO

В данном уроке я возьму модель транспортника из предыдущего урока и создам лоуполи версию, сделаю UV развертку и проведу запекание в Модо, затем я соединю текстуры в Фотошопе перед тем, как перенести все в UE4 или Marmoset.

пятница, 16 июня 2017 г.

[The Gnomon Workshop] Creating a Gun in Modo [ENG-RUS]

[The Gnomon Workshop] Creating a Gun in Modo [ENG-RUS]
Создание оружия в Modo с Тором Фриком

Цена 300р



Автор: Tor Frick

Студия: The Gnomon Workshop

Год: 2016

Продолжительность: 3 часа 52 минуты

Программное обеспечение: Modo, Photoshop

В данном уроке Тор Фрик поделится собственными техниками работы в Модо по созданию дизайна, моделлингу и текстурированию научно-фантастического оружия. Тор начинает с установки сцены и создания базовой анимации оружия, чтобы протестировать его функциональность и чтобы убедиться, что все работает хорошо на стадии наброска дизайна. Во время создания оружия Тор создает небольшую библиотеку для китбашинга и булевых операций и объясняет, как лучше всего ее использовать. На стадии доработки и детализации он погружается глубже в инструменты моделирования Модо и показывает, как быстро создать концепт и хайполи модели. В последней главе Тор проходится в деталях по настройке шейдеров и материалов для финального рендера и показывает, как выжать максимум из некоторых шейдеров и процедурных эффектов Модо без необходимости создания UV развертки.

суббота, 13 мая 2017 г.

[Gumroad] Modo Advanced: Spider Truck [ENG-RUS]

[Gumroad] Modo Advanced: Spider Truck [ENG-RUS]
Продвинутый Modo: Создание грузовика "Паук"

Цена 500р




Автор: Vaughan Ling

Студия: Gumroad

Год: 2016

Продолжительность: 5 часов 52 минуты

Программное обеспечение: Modo 901

В этом почти 6-часовом видео мы подробно и пошагово пройдемся по всем этапам создания анимированного концепта грузовика "Паук" от базового моделинга до текстурирования, рендеринга, скелетной анимации, анимации движения и композитинга в программе Blender.

К видео-курсу прилагаются все файлы проекта, включая модели, изображения, текстуры, psd, а также .blend файл для композитинга в программе Blender.

понедельник, 26 декабря 2016 г.

[Gumroad] Modo Advanced: Drone Ship [ENG-RUS]

[Gumroad] Modo Advanced: Drone Ship [ENG-RUS]
Продвинутый Modo: Создание корабля-дрона

Цена 650р



Автор: Vaughan Ling

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 14 часов

Программное обеспечение: Modo 901

В этом уроке мы создадим этот космический корабль с нуля в Модо. Мы раскроем такие концепции как поверхности подразделения, веса ребер, булевые операции, шейдер скругления краев и другие. После того, как мы закончим моделирование, мы изучим приемы работы со встроенным рендером Модо. В результате у нас будет отполированное статичное изображение и видео с анимацией облета камеры вокруг объекта.

вторник, 8 ноября 2016 г.

[Gumroad] Modo Intermediate: Tribot [ENG-RUS]

[Gumroad] Modo Intermediate: Tribot [ENG-RUS]
Средний уровень Модо: Трехногий робот

Цена 150р



Автор: Vaughan Ling

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: ~ 2 час 30 минуты

Программное обеспечение: Modo

В данном уроке автор покажет подробный процесс создания трехногого робота, вдохновленного японским аниме. Данный урок относится к среднему уровню, поэтому настоятельно рекомендуется предварительно посмотреть бесплатную серию уроков Intro to Modo, размещенную вместе со всеми необходимыми скриптами на странице Gumroad автора. Также автор рекомендует предварительно пройти 1 из 2 его уроков - Modo Basics: NES Controller или Modo Basics: Blade Runner Prop Braun HL70

[Gumroad] Modo Intermediate: Sci-fi Corridor [ENG-RUS]

[Gumroad] Modo Intermediate: Sci-fi Corridor [ENG-RUS]
Средний уровень Modo: Коридор в стиле Sci-Fi

Цена 150р



Автор: Vaughan Ling

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 2 часа 30 минут

Программное обеспечение: Modo

В данном курсе автор покажет процедуру моделирования коридора в стиле научной фантастики, дизайн которого был вдохновлен фильмами Чужой и Луна 2112. Сам процесс моделирования будет осуществляться традиционной для автора техникой булевых операций с использованием модульной геометрии для построения коридора. Завершится урок полноценным рендерингом сцены в Modo силами встроенного рендера.

[Gumroad] Modo Basics: NES Controller [ENG-RUS]

[Gumroad] Modo Basics: NES Controller [ENG-RUS]
Основы Modo: NES контроллер

Цена 100р



Автор: Vaughan Ling

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 1 час 06 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Modo

В данном уроке будут разобраны базовые методы моделирования на примере контроллера для консоли NES. Автор покажет применение стандартного инструментария Modo, в основном используя булевые операции и инструмент создания фасок. После завершения моделлинга будет показана настройка студийного рендера.

среда, 19 октября 2016 г.

[Gumroad] How to get faster in Modo [ENG-RUS]

[Gumroad] How to get faster in Modo [ENG-RUS]
Как научиться работать быстрее в Modo 

Цена 100р



Автор: Tor Frick

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 48 минут

Программное обеспечение: Modo 901

В этом уроке я пройдусь по основам моего процесса и размышлениям о том, как стать быстрее в моделировании в Modo. Мы детально рассмотрим процесс настройки горячих клавиш, горячих клавиш внутри отдельных инструментов, создания макросов и круговых меню, а также научимся редактировать файлы конфигурации и создавать свои собственные установки конфигураций. Также я немного поговорю о том, что я делаю для поиска новых путей быстрой работы и минимизации затратных по времени частей процесса моделирования.

[Gumroad] Modo Basics: Blade Runner Prop Braun HL70 [ENG-RUS]

[Gumroad] Modo Basics: Blade Runner Prop Braun HL70 [ENG-RUS]
Основы Modo: вентилятор Braun HL70 из Бегущего по лезвию

Цена 100р



Автор: Vaughan Ling

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 1 час 19 минут

Программное обеспечение: Modo

В данном курсе автор покажет базовые приемы моделирования в Modo на примере настольного вентилятора из фильма Бегущий по лезвию. Будет продемонстрирован весь процесс создания вентилятора с использованием сторонних скриптов для булевых операций и стандартных инструментов Modo, а также процесс настройки студийного рендера.

среда, 30 декабря 2015 г.

[Lynda.com]Полный базовый курс: "Основы Modo 701"

[Lynda.com]Полный базовый курс: "Основы Modo 701"
MODO 701 Essential Training







Хотя, создатели серьезных продуктов уже несколько лет успешно используют Modo, среди рядовых визуализаторов и аниматоров, этот продукт пока не сильно распространен. Как бы то ни было, когда “The Foundry” и “Luxology” объединили усилия, было рождено высококлассное и мощное решение для 3D моделирования и рендера. В этом курсе, созданным аниматором Эллери Коннелом, вы можете узнать, много интересных способов вдохнуть жизнь в ваш 3D проект.
В рамках этого курса вы научитесь использовать инструменты полигонального и SubD моделирования, инструменты скульпта и ретопологии. Научитесь создавать реалистичные материалы для 3D объектов. Затем Эллери покажет вам, как работает освещение и анимацией в Modo. Этот курс, также, затрагивает вопросы динамики, частиц и рендера, давая вам, таким образом, все знания необходимые для визуализации различных сцен, или, даже, для создания персонажей для игр.
В курсе рассматриваются следующие моменты: Навигация в 3Dпространстве Modo, Работа с примитивами, Полигональное моделирование, Работа с топологией, Скульпт, Работа с шейдерами и рисование текстур, Применение Глобального освещения (GI) и объектного освещения, Анимирование с использованием связей и костей, Добавление динамических объектов, Симуляция поведения частиц, Правка настроек рендера.