Показаны сообщения с ярлыком Для игр (ZBrush). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Для игр (ZBrush). Показать все сообщения

воскресенье, 4 декабря 2016 г.

[Digital Tutors] Sculpting a Stylized Axe in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting a Stylized Axe in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг стилизованного топора в ZBrush

Цена 150р



Автор: Alex Jerjomin

Студия: Digital Tutors

Год: 2015

Продолжительность: 2 часа 06 минут

Программное обеспечение: ZBrush, 3ds Max, KeyShot

Описание:
В этом обучающем видеокурсе, мы узнаем как слепить стилизованный топор.
Мы подготовим наш топор к скульптурированию при помощи блокаута в 3ds Max. Затем мы проведем глубокий скульптинг различных материалов, таких как ткань, дерево и металл.
К концу этого видеокурса по ZBrush, у вас будут не только ассеты вашего собственного топора, но и возможности для создания его финальной презентации в KeyShot.

среда, 27 апреля 2016 г.

[Digital Tutors] Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush [ENG-RUS]
Создание Стилизованного Игрового Контента в Zbrush 

Цена 100р



Автор: Dan Cox

Студия: Digital Tutors

Год: 2015

Продолжительность: 02 часа 16 минут

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4 R7 xNormal Marmoset Toolbag

Описание:

В этом обучающем видеоролике, мы посмотрим как создать детализированные игровые объекты без концепта и за короткий промежуток времени. Также взглянем на то, как создать его с нуля используя только ZBrush. Мы начнем создание нашего оружия с блокировки силуэта. Потом мы сделаем из него более готовую к выпуску модель, и создадим итерационный пайплайн для тестирования нашей модели непосредственно в игре. Мы закончим наш объект добавив к нему немного деталей. К концу этого урока, у вас будет твердое понимание принципов создания игровых объектов, которые помогут вам создать отличный арт, за небольшой промежуток времени

http://www.digitaltutors.com/tutorial/2228-Rapidly-Creating-Stylized-Game-Assets-in-ZBrush