Показаны сообщения с ярлыком Анатомия человека (ZBrush). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Анатомия человека (ZBrush). Показать все сообщения

вторник, 13 февраля 2018 г.

[Digital Tutors] Altering Body Weight in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Altering Body Weight in ZBrush [ENG-RUS]
Изменение массы тела в ZBrush

Цена 200р



Год выпуска: 2015

Производитель: Digital Tutors

Автор: Lee Megalhaes

Продолжительность: 01:55:00

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4R6

В этом учебном курсе по ZBrush мы изучим, как скульптурировать модели так, чтобы они выглядели более реалистично, и поможет нам в этом понимание распределения жировых отложений в организме человека.

Мы бросим вызов вашим знаниям анатомии и заставим вас мыслить нестандартно в отношении того, что же является “реализмом”, благодаря такой задаче, как добавление веса персонажам. Сначала мы сконцентрируемся на архетипах персонажей, затем перейдем к изучению, где находятся жировые отложения на теле, и, что еще более важно, как они отличается у мужчин и женщин.

С помощью этого курса вы расширите свои знания по строению тела человека и вам будет проще создавать нестандартные модели персонажей.

пятница, 21 июля 2017 г.

[Digital Tutors] Sculpting Human Hands and Feet in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Human Hands and Feet in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг мужских кистей и стоп в ZBrush

Цена 200р



Автор: Lee Magalhaes

Студия: Digital Tutors

Год: 2013

Продолжительность: 1 часа 49 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4R5

В этом уроке из курса по анатомии мы рассмотрим две важные части тела человека: кисти и стопы. Каждый этап создания этих частей будет подробно и методично рассмотрен. После этого курса вы будете чувствовать себя гораздо уверенней при самостоятельном скульптинге этих частей тела.

воскресенье, 11 июня 2017 г.

[Digital Tutors] Sculpting Female Arms and Hands in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Female Arms and Hands in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг женских рук и кистей в ZBrush

Цена 250р



Автор: Lee Magalhaes

Студия: Digital Tutors

Год: 2014

Продолжительность: 1 часа 32 минут

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4R6

В этой серии уроков мы узнаем о различиях в анатомии рук и кистей у мужчин и женщин. Стремясь добиться более мягкой формы и общего контура модели, мы быстро набросаем форму элементов и рассмотрим основные различия, которые существуют между двумя полами.

К этому уроку лучше всего приступить уже после окончания уроков по углубленной мужской анатомии, так как этот курс строится на том, что вы уже знакомы с анатомическим строением рук.

четверг, 1 июня 2017 г.

[Digital Tutors] Sculpting Human Legs in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Human Legs in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг мужских ног в ZBrush

Цена 200р



Автор: Lee Magalhaes

Студия: Digital Tutors

Год: 2013

Продолжительность: 1 часа 36 минут

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4R5

В этом уроке из курса по анатомии мы углубимся в строение ног и их мускулатуры, затрагивая такие сложные темы как внутреннее строение ног и голеней. Также мы постараемся облегчить нашу работу над скульптингом задней части ног, например, при создании икроножной и камбаловидной мышцы.

После этого курса вы станете лучше понимать мышечное строение ног и будете готовы скульптурировать человеческие ноги для своих потенциальных проектов.

понедельник, 17 апреля 2017 г.

[Digital Tutors] Sculpting Female Legs in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Female Legs in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг женских ног в ZBrush

Цена 150р




Автор: Lee Magalhaes

Студия: Digital Tutors

Год: 2014

Продолжительность: 1 часа 29 минут


Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4R6

В этой серии уроков мы узнаем о различиях в анатомии ног у мужчин и женщин. Стремясь добиться более мягкой формы и общего контура модели, мы быстро набросаем форму элементов и рассмотрим основные различия, которые существуют между двумя полами.

К этому уроку лучше всего приступить уже после окончания уроков по углубленной мужской анатомии, так как этот курс строится на том, что вы уже знакомы с анатомическим строением ног и рабочим процессом, который использовался ранее.

вторник, 4 апреля 2017 г.

[Uartsy] Sculpting Animals [ENG-RUS]

[Uartsy] Sculpting Animals [ENG-RUS]
Скульптинг животных

Цена 800р



Автор: Steve Lord

Студия: Uartsy

Год: 2014

Продолжительность: 20 часов 50 минут

Программное обеспечение: ZBrush 4R7

Описание на русском:

Чему этот курс вас научит?
Скупльптинг существ, как реальных так и воображаемых, требует глубокого понимания анатомии животных, от базовых структур до самых сложных тканевых соединений. Совершенствование этих навыков является сложным препятствием для многих артистов, но в то же время они являются совершенно бесценным опытом. В этом, абсолютно новом мастер-классе от легендарного скульптора Стива Лорда, вы узнаете как совладать со всеми испытаниями скульптинга анатомически сложных животных, и создать нереально правдоподобные и реалистичные существа в ZBrush.

5 наиболее важных уроков:
1. Понимание того как динамически скульптурировать биологически точную анатомию животных.
2. Как скульптурировать детализированные фигуры используя продвинутые техники.
3. Как используя анатомию животных реального мира, производить скульптурирование потрясающих и детализированных фентезийных существ.
4. Как скульптурировать анатомию лошади и собаки от начала до конца.
5. Скульптурирование и понимание мускульной и скелетной структуры животных.

План обучающего видеокурса:
Проект 1: Преклассовый бонус: драпировка
Проект 2: Введение в анатомию животных
Проект 3: Создание базиса собаки
Проект 4: Совершенствование собаки
Проект 5: Завершение собаки
Проект 6: Создание базиса лошади
Проект 7: Совершенствование лошади
Проект 8: Полировка лошади
Проект 9: Завершение лошади
Проект 10:Создание гибридных существ используя реальную анатомию животных
Проект 11: Скульптурирование правдоподобного существа

пятница, 24 марта 2017 г.

[Uartsy] Artistic Anatomy in ZBrush [ENG-RUS] Художественная анатомия в Zbrush

[Uartsy] Artistic Anatomy in ZBrush [ENG-RUS]
Художественная анатомия в Zbrush

Цена 1200р




Автор: Ryan Kingslien

Студия: Uartsy

Год: 2014

Продолжительность курса: 64 часа 25 минут

Используемые программы: [​IMG] Pixologic ZBrush


Каждый художник работал со сложными структурами человеческой анатомии в какой-либо момент своей профессиональной деятельности. Чудесная и потрясающая система костей и мышц ломала даже самых талантливых художников, но Райан Кингсли проведет вас через это легендарное испытание, чтобы вы, наконец, добились успеха. Присоединяйтесь к Райану, он расскажет вам обо всех мельчайших и ключевых деталях человеческой анатомии. Получите понимание того, как создавать анатомически правильные фигуры и примените полученные знания по анатомии в изображении движения, создавая динамические скульптуры. Курс предлагает все, что вам нужно как художнику, чтобы по-настоящему понять анатомию и наслаждение, которое ее окружает.


5 самых важных уроков:


1. Освойте человеческую анатомию и создавайте правильные костные и мышечные структуры в Zbrush.
2. Создавайте сильные, динамические и анатомически правильные фигуративные скульптуры.
3. Получите понимание главных различий между мужской и женской анатомией.
4. Как запечатлевать и использовать свободу в анатомии, чтобы создавать убедительные скульптуры.
5. Получите понимание того как мышцы взаимодействуют друг с другом.


Проект 1: Создание детализированного скелета
Проект 2: Подробный обзор мышц
Проект 3: Лепка мышц
Проект 4: Обзор техник быстрой скульптуры
Проект 5: Предплечья и нижняя часть ноги
Проект 6: Упражнения
Проект 7: Лицевая анатомия
Проект 8: Половые различия
Проект 9: Анатомия в действии
Проект 10: Использование данных сканирования

четверг, 2 февраля 2017 г.

[Gumroad] Facial Anatomy Sculpting [ENG-RUS]

[Gumroad] Facial Anatomy Sculpting [ENG-RUS]
Скульптинг анатомии лица

Цена 150р



Автор: Frank Tzeng

Студия: Gumroad

Год: 2014

Продолжительность: 2 часа 30 минут

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush

4 урока по скульптингу анатомически верного лица.

понедельник, 26 декабря 2016 г.

[Digital Tutors] Sculpting Male and Female Faces in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Male and Female Faces in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг мужского и женского лица в ZBrush

Цена 100р



Автор: Lee Magalhaes

Студия: Digital Tutors

Год: 2014

Продолжительность: 1 часа 50 минут

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4R6, Photoshop CS6

В этой серии уроков мы узнаем о различиях, которые существуют в строении между мужским и женским лицом.

Мы рассмотрим основные черты, которые характерны для каждого пола, и узнаем техники и особенности рабочего процесса, чтобы уметь применять их к своим моделям. Начнем мы с создания мужского лица, сосредотачивая внимание на костной структуре, а затем превратим его в женское лицо.

В конце этого курса у вас не останется проблем со скульптингом мужского или женского лица в ZBrush.

пятница, 15 апреля 2016 г.

[Cкотт Итон] Portraiture and Facial Anatomy Week 1 [ENG-RUS]

[Cкотт Итон] Portraiture and Facial Anatomy Week 1 [ENG-RUS]
Портрет и лицевая анатомия: Неделя 1

Цена 100р




Автор: Cкотт Итон

Продолжительность: 02 часа 15 минут

Портрет и лицевая анатомия это интерактивный курс, рассчитанный на шесть недель, и разработанный для того, чтобы обучить художников необходимым для точного изображения человеческого лица, базовым знаниям. Этот курс открывает тайны портретного искусства, рассматривая лицо как совокупность основных элементов анатомии - череп и его опорные точки, мышцы головы, жировые прослойки, подкожный жир, видимые сухожилия и связки, хрящи, а также мимические мышцы и их влияние на формы лица.

Когда анатомические структуры лица будут рассмотрены, Скотт покажет, как они варьируются и сочетаются, для того чтобы можно было создать портрет человека любого возраста, веса, пола, и любое выражение лица. После завершения этого курса у художников будет глубокое понимание больших и малых структур, которые делают каждое лицо уникальным, и это предоставит художникам инструменты для того, чтобы создавать лица, независимо от творческих средств.

Этот курс разделен на две части, первая половина рассматривает лицевую анатомию, и вторая посвящена портрету. Лекции по анатомии дадут художника детальное понимание структур лица, а лекции, посвященные портрету, покажут, как применить эту информацию, вместе с пропорциями и техниками конструкции, для того, чтобы создавать портреты.

Часть 1: Анатомия.
Подробный обзор черепа.
Скелетные мышцы головы.
Подробный обзор глаз.
Конструирование черт лица.
Лицевой жир.
Мимические мышцы.

Часть 2: Портрет
Подробный обзор выражений
Сходство
Карикатура
Возраст и вес
Обобщение материала

вторник, 19 января 2016 г.

[Digital Tutors] Sculpting Female Torsos in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Female Torsos in ZBrush [ENG-RUS]

Скульптинг женского торса в ZBrush

цена 100р




Автор: Lee Magalhaes

Год: 2014

Производитель: Digital Tutors

Продолжительность: 02:00:00

Язык: Английский

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush 4R6

В этой серии уроков мы будем изучать различия между мужской и женской анатомией торса. В данном уроке затрагиваются все тонкости скульптинга женского тела и рассказывает как избежать возможных ошибок. Мы узнаем о положении груди, о форме области таза и, среди прочего, о таких неприметных элементах как соединение шеи и ключицы.

После окончания этого урока вы уже будете готовы приступать к самостоятельному исследованию женской анатомии.

воскресенье, 3 января 2016 г.

[Digital Tutors] Sculpting Human Ears in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Human Ears in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг человеческого уха в ZBrush

Цена 150р




Автор: Justin Marshall

Студия: Digital Tutors

Год: 2013

Продолжительность: 50 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение:  Pixologic ZBrush 4R4

Уши – это одна из важных деталей модели человека. Но эти значимые элементы головы можно легко забыть, торопясь поработать над важными, любопытными или интересными элементами модели. А кто-то даже может намеренно избегать создания реалистичных ушей, потому что он еще не успел выделить время и изучить их строение.

В этом курсе вы узнаете об основных элементах строения ушей, благодаря которым уши выглядят такими, какие они есть. Мы узнаем, как быстро и просто в Zbrush придать форму этим элементам, используя DynaMesh и добавляя к модели простейшие элементы, чтобы получить хорошо очерченную форму. Мы научимся делать ремеш полигональной сетки уха и будем использовать разные кисти для скульптинга, чтобы закончить создание уха.

В конце курса вы будете лучше понимать строение уха, и вам будет гораздо легче создавать и скульптурировать уши для человеческих персонажей.

[Digital Tutors] Sculpting Human Mouths in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Human Mouths in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг человеческого рта в ZBrush

Цена 150р




Автор: Justin Marshall

Студия: Digital Tutors

Год: 2013

Продолжительность: 53 минуты

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение:  Pixologic ZBrush 4R4

Рот у человека – это одна из самых подвижных и выразительных частей его тела. И у каждого человека свой уникальный рот. Когда мы создаем и скульптурируем рот для наших персонажей, мы хотим добиться его неповторимости, одновременно соблюдая основные элементы строения.

В этом курсе мы узнаем, на какие линии и формы нужно обращать внимание при скульптинге рта для человека. Мы узнаем, как быстро в Zbrush придать форму губам, используя DynaMesh и добавляя к модели простейшие элементы. Мы будем создавать такие области, как красная кайма губ, а затем сделаем перерасчет полигональной сетки, чтобы получить более «чистую» топологию. Мы также поговорим о детализации элементов, которые очень близко расположены друг к другу, как, например, губы, и о способах создания области вокруг губ. А закончим мы обучение тем, что добавим финальные штрихи губам.

В конце курса вы будете лучше понимать строение рта, и вам будет гораздо легче создавать и скульптурировать рот для человеческих персонажей.

[Digital Tutors] Sculpting Human Noses in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Human Noses in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг человеческого носа в ZBrush

Цена: 100р




Автор: Justin Marshall

Студия: Digital Tutors

Год: 2013

Продолжительность: 35 минут

Программное обеспечение:  ZBrush4R4

При создании 3D модели человека, нос, без сомнения, является одной из самых ярких черт лица. Поэтому важно понимать, как построить и скульптурировать нос так, чтобы финальная модель человека смотрелась реалистично. Носы физически не такие уж и большие, но между костью и хрящом они имеют очень интересное строение. В этом курсе мы узнаем об особенностях строения носа – об элементах, которые совместно делают нос таким, какой он есть. Затем мы рассмотрим несколько быстрых и легких путей в ZBrush, чтобы набросать общую форму, используя пользовательскую кисть InsertMesh, и DynaMesh, чтобы придать базовую форму. Мы научимся делать ремеш носа (ReMesh - перерасчет топологии), чтобы получить более чистую основу, а затем будем использовать различные кисти для скульптинга, чтобы завершить создание носа. В конце курса вы будете лучше понимать строение носа, и вам будет гораздо проще создавать и скульптурировать носы для своих человеческих персонажей.

[Digital Tutors] Sculpting Human Eyes in ZBrush [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Sculpting Human Eyes in ZBrush [ENG-RUS]
Скульптинг человеческих глаз в ZBrush

Цена: 100р





Автор: Justin Marshall

Студия: Digital Tutors

Год: 2013

Продолжительность: 34 минуты

Программное обеспечение:  Pixologic ZBrush 4R5
Глаза наших персонажей должны быть одними из самых ярких черт их образа. И не смотря на то, что у всех людей глаза разные, существуют ключевые элементы, характерные практически для всех человеческих персонажей.
Наша задача – добиться уникального вида глаз, вместе с тем соблюдая его основные элементы строения. В этом курсе мы узнаем об основных формах и ключевых элементах глаз человека.
Используя ZBrush, мы создадим верхнюю и нижнюю область вокруг глазного яблока. Мы будем использовать DynaMesh и добавлять кривые, чтобы быстро придать форму векам и добавить объем. Кисти, такие как Polishи Pinch, позволят нам получить более четкую форму, а кисть Move будет отличным инструментом для перемещения скульптурированных частей, чтобы добиться нашей конечной цели.
В конце курса вы будете лучше понимать структуру области вокруг глаз человека, и вам будет гораздо легче скульптурировать глаза для человеческих персонажей.

[Gumroad] ZBrush Anatomy & Design Package [ENG-RUS]

[Gumroad] ZBrush Anatomy & Design Package [ENG-RUS]

Анатомия и дизайн в Zbrush 




Год выпуска: 2014

Производитель: Gumroad.com

Автор: Rafael Grassetti

Продолжительность: 5 часов

Программное обеспечение: ZBrush 4R6

Рафаель Грассетти - художник в области рисования персонажей. Он работал более чем над 70 проектами, включая такие игры как "Mass Effect 3", "Killzone: Shadow Fall", "Infamous 3", "The order 1886" и "Dragon Age".

Более пяти часов обучающего видео по анатомии и дизайну персонажа в Zbrush, на протяжении которых вы узнаете все, что нужно для создания скульптуры мужского персонажа. От создания общей структуры из сфер до проработки мелких деталей лица.

Также будет разобран процесс создания нового персонажа на основе этой скульптуры, текстурирование и рендеринг в Zbrush и композиция в PS.

Содержание курса:​
Анатомия 01: Пропорции
Анатомия 02: Туловище/Спина
Анатомия 03: Руки
Анатомия 04: Ноги
Анатомия 05: Кисти
Анатомия 06: Стопы
Анатомия 07: Структура головы/Пропорции
Анатомия 08: Ухо/Рот/Нос
Анатомия 09: Глаза/Скульптура лица
Дизайн 01 - Скульптура и текстурирование головы демона
Дизайн 02 - Скульптура и текстурирование тела демона
Дизайн 03 - Рендеринг и композиция

Digital Figure Sculpture Course by Scott Eaton

Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush
Digital Figure Sculpture Course by Scott Eaton

1-10 нелеля


Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 1 - Торс и плечи] Цена: 300р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 2 - Торс и плечи II] Цена: 250р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 3 - Руки и предплечья] Цена: 200р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 4 - Кисти рук] Цена: 250р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 5 - Ноги] Цена: 250р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 6 - Создание полноразмерной скульптуры] 200р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 7 - Работа над полноразмерной фигурой] 150р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 8 -Полноразмерная фигура (портрет)] 200р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 9 -Волосы и кисти] 250р
Курс цифрового скульптинга человека в Zbrush [Неделя 10 -Доработка и рендер] 200р










[ZBrush Workshops] Anatomy of the Face for Artists [ENG-RUS]

[ZBrush Workshops] Anatomy of the Face for Artists [ENG-RUS]

Цена 200р




Автор: Ryan Kingslien

Студия: ZBrush Workshops


Продолжительность: 05 часов 55 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

Создавать скульптуру лица очень сложно. Однако, труд можно облегчить, и этот учебный курс нам в помощь. Я создал этот курс на основе многолетнего опыта и понял, почему мои скульптуры выглядели не так как надо. Хорошая новость в том, что все эти годы усердного изучения принесли результат. Я теперь также смогу научить этому и вас.

Этот курс полон быстрых, спонтанных схематичных рисунков, которые помогут вам понять форму человеческого лица и то, как согласуется и работает вся структура лицевых поверхностей. В данном курсе есть мини-лекции, которые помогают понять терминологию лицевой анатомии. Этот курс проведет вас шаг за шагом через процесс создания скульптуры лица.

Это наиболее полный и достаточно редкий учебный курс по лицевой анатомии.

[Gumroad] Likeness Sculpting [ENG-RUS]

[Gumroad] Likeness Sculpting [ENG-RUS]
Реалистичный скульптинг с Frank Tzeng

Цена 450р




Автор: Frank Tzeng

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: более 16 часов

Язык: Английский (Переведено на русский)

Программное обеспечение:  Zbrush 4R6 P2

16 часов реалистичного скульптинга включает: скульптинг базовой формы, скульптинг вторичной формы, размещение глазного яблока, поза, детальный скульптинг морщин и пор кожи, бровей, ресниц, щетины, создание Fibermesh-волос.

- 5 HD видео:
- введение в реалистичный скульптинг с Frank Tzeng
- реалистичный скульптинг с FrankTzeng- скульптинг базовой формы
- реалистичный скульптинг с FrankTzeng- скульптинг вторичной формы
- реалистичный скульптинг с FrankTzeng- детальный скульптинг морщин и пор
- реалистичный скульптинг с FrankTzeng- бровей ресниц и волос