Показаны сообщения с ярлыком Ландшафт (Blender). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Ландшафт (Blender). Показать все сообщения

четверг, 20 апреля 2017 г.

[AgenZasBrothers] Movie Scene Creation in Blender 3D [ENG-RUS]

[AgenZasBrothers] Movie Scene Creation in Blender 3D [ENG-RUS]
Создание сцены из фильма в Blender 3D

Цена 350р



Студия: AgenZasBrothers

Год: 2016

Продолжительность: 05 часов 40 минут

Программное обеспечение: Blender

Если вы один из тех художников, которые стремятся как можно глубже нырнуть в мир 3D-дизайна, вам наверное знакомо это чувство: каждый раз, смотря на потрясающий 3D-рендер или удивительную 3D-анимацию, вы сравниваете их со своими 3D-работами и осознаёте, что вам всё ещё предстоит долгий путь, чтобы достигнуть такого уровня профессионализма. Считайте этот курс быстрым способом, который может сэкономить время на этом пути. Мы познакомим вас со сложными техниками, интересными советами и хитростями для создания красивой сцены из фильма в 3D, с помощью открытого 3D-редактора Blender; при этом вам нужно будет приложить соответствующие усилия.

Содержание

Этот курс содержит 25 вдохновляющих видеотуториалов общей длительностью примерно 5 часов. Сертифицированный преподаватель Blender Захариас Райнхард (Zacharias Reinhardt) познакомит вас с программой курса. которая больше состоит не из пошаговых инструкций, а из вдохновляющих рабочих процессов и полезных техник.

Вы узнаете, как развить первоначальную идею, как начать разрабатывать свою сцену и как сделать её более интересной в процессе работы. И наконец, вы узнаете, как создать и анимировать её в 3D. В конце курса у вас будет ваша собственная трёхмерная анимированная короткометражка в голливудском стиле.

пятница, 12 августа 2016 г.

[Udemy] Creating 3D environments in Blender [ENG-RUS]

[Udemy] Creating 3D environments in Blender [ENG-RUS]
Создание 3D-окружения в Blender (версия 2016)

Цена 900р



Производитель: Udemy

Автор: Rob Tuytel

Год: 2015

Продолжительность: 33 часа 30 минут

Программное обеспечение: Blender

Этот уникальный курс Blender 3D о создании окружения записан художником по созданию игрового окружения Робом Тайтелом. В серии уроков вы познакомитесь с мощной и бесплатной программой Blender 3D. После освоения пользовательского интерфейса Blender изучающие курс научатся создавать ландшафтную архитектуру с самого начала. Дополнительные видео в этой серии научат применению материалов, освещения и системы узлов к моделям. И наконец, эта серия видео научит написанию организационного плана и созданию сложной сцены с окружением, содержащую здания и персонажей.

Чему вы научитесь:
Мы начнем с установки Blender и создания нескольких простых объектов. Я познакомлю вас с интерфейсом Blender и покажу наиболее часто используемые в этом курсе клавиши.

Затем мы создадим забор и нанесём простую деревянную текстуру. Вы познакомитесь с редактором UV-изображений и научитесь наносить текстуру на модель. Затем я расскажу о редакторе материалов и покажу, как используются узлы. Вы научитесь создавать простое сочетание шейдеров для добавления мха на забор. Также я покажу некоторые другие шейдеры, такие как прозрачность и просвечивание.

После этих уроков мы начнем процесс создания зданий. Сначала мы сделаем простое здание, но накопив опыт, мы будет создавать более сложные здания, содержащие орнаменты.

После завершения зданий мы перейдем к природе; я объясню, как создавать траву, цветы, камни и деревья. Затем мы воспользуемся "The Grove 3D" для генерирования деревьев. После природной части мы создадим ландшафтную сцену и добавим все объекты, в том числе песчаную тропинку с лужами.

После природных объектов мы сфокусируемся на атмосфере и освещении, использовании точечных источников и солнца для настройки света. Также мы воспользуемся картой среды для освещения сцены. В конце мы используем атмосферный туман для создания в сцене дымки.

Затем мы приступим к созданию финальной сцены; мы начнем с самого начала и используем карту сцены в качестве справки и выполним грубую настройку. После этого мы будем изготавливать сцену и встретимся со всеми проблемами, возникающими при моделировании окружения. В конце мы сделаем окончательную проверку и финализируем сцену.

вторник, 10 мая 2016 г.

[Blenderguru] The Grass Essentials [ENG-RUS]

Основы создания травы
Blenderguru на русском

Цена 150р



Студия: Blenderguru

Год: 2014

Продолжительность: 1 час 6 минут


Программное обеспечение: Blender


Красивая фотореалистичная трава меньше, чем за минуту

Создание травы в Blender - это мука. Вы знаете, что она нужна в сцене, но отказываетесь от неё, потому что знаете, как долго её создавать. Поиск нужного туториала, настройка параметров, рендеринг и повторный рендеринг занимают часы, и ЭТО МУЧИТЕЛЬНО.

А что хуже всего? Даже после настройки всех параметров частиц, после работы, которая заняла гораздо больше времени, чем вы думали, у вас получается обычно что-то, больше похожее на дешёвый искусственный газон, чем на траву.

Хорошая новость в том, что это не ваша вина. Система волос Blender просто не предназначена для травы.
Почему волосы в Blender не подходят для травы

Волосы в Blender длинные и отдельные, что позволяет отлично моделировать волосы и шерсть, которые однородны; однако трава намного сложнее. В ней есть побеги, семена, вариации цвета, тонкие и толстые части и плоские листья.