Показаны сообщения с ярлыком Rigging (Houdini). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Rigging (Houdini). Показать все сообщения

понедельник, 25 сентября 2017 г.

[cmiVFX] Houdini Rigging Animation Fundamentals [ENG-RUS]

[cmiVFX] Houdini Rigging Animation Fundamentals [ENG-RUS]
Базовые принципы риггинга в Houdini

Цена 200р



Автор: Christopher Tedin

Студия: cmiVFX

Год: 2013

Продолжительность: 02 часа 54 минуты

Программное обеспечение: SideFX Houdini

Описание:
Новый видеокурс cmiVFX посвящен основам правильного рига и естественной анимации человеческого персонажа. Курс дает навыки работы с инструментами, которые сильно облегчают жизнь аниматора, работающего в Houdini. Несмотря на то, что Houdini хорошо известен в первую очередь симуляцией динамических сред (огонь, вода, дым и т.д.) и системой частиц и заслужил репутацию одного из лучших пакетов CG в этих областях, сберегающий процесс работы в Houdini и его гибкость делают его прекрасным выбором также и для аниматоров. Профессионалы индустрии уже оценили сильные стороны Houdini в построении рига. Теперь же любой аниматор способен достичь столь же высоких результатов, используя встроенную в Houdini систему авто-рига. Этот видеокурс покажет вам полный процесс создания рига человеческого персонажа и даст необходимые практические навыки, которые вы сможете использовать для создания рига ваших собственных персонажей. Мы пошагово рассмотрим весь процесс создания рига, объясним логику построения нодовой системы проекта; полученные знания помогут вам лучше понять принципы создания правильного рига и покажут способы решения многих проблем при создании вашего собственного рига. Завершая курс, мы научимся использовать анимационные инструменты для создания цикличной анимации ходьбы персонажа, применив только что созданную нами систему.