Показаны сообщения с ярлыком Окружение (Houdini). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Окружение (Houdini). Показать все сообщения

четверг, 21 июня 2018 г.

[SideFX] Houdini Projects: Terrain Generation 2 [ENG-RUS]

[SideFX] Houdini Projects: Terrain Generation 2 [ENG-RUS]
Создание ландшафтов в Houdini. Часть 2

Цена 100р



Автор: Ari Danesh

Студия: SideFX

Год: 2015

Продолжительность: 1 час 55 минут

Программное обеспечение: SideFX Houdini

Мастер-класс от разработчика, мирового лидера в сфере CG - компании SideFX.

Содержание мастер-класса:
1. Создание простых арок и туннелей с помощью VDB.
2. Двухмерный шум для создания ландшафта. Создание ландшафта с помощью COPVOP-нод RotoShape.
3. Пещеры со сталагмитами и сталактитами. Снова VDB.
4. Вкрапление минералов в горные породы. Использование Fog-объемов для отделения участков с определенным материалом.

[SideFX] Houdini Projects: Terrain Generation 1 [ENG-RUS]

[SideFX] Houdini Projects: Terrain Generation 1 [ENG-RUS]
Создание ландшафтов в Houdini. Часть 1

Цена 100р



Автор: Ari Danesh

Студия: SideFX

Год: 2015

Продолжительность: 2 часа

Программное обеспечение: SideFX Houdini

Мастер-класс от разработчика мирового лидера в сфере CG - компании SideFX.

- Вступление
- Планирование и рабочий процес
- Настройка проекта
- Генерация ландшафта с помощью Sculpt SOP
- Topology Curves для создания ландшафта
- Ландшафт на основе изображения - использование COPs
- Добавление функций с использованием Roto Shapes
- Добавление функций с использованием градиентов - генерация склона, частоты и кривизны
- Scree Fields - процедурный подход для заполнения ландшафта камнями и деревьями