Показаны сообщения с ярлыком Viscorbel (3ds max). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Viscorbel (3ds max). Показать все сообщения

суббота, 5 декабря 2015 г.

[Viscorbel] Моделирование полного комплекта постельных принадлежностей и круглых подушек в Marvelous Designer [ENG-RUS]

[Viscorbel] Modeling a complete Bedding set and Round Cushion in Marvelous Designer [ENG-RUS]
Моделирование полного комплекта постельных принадлежностей и круглых подушек в Marvelous Designer


Цена 150р

Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2013

Продолжительность: 01 час 43 минуты

Программное обеспечение:  Marvelous Designer 3

1. Продолжая уроки по Marvelous Designer, я загружаю довольно длинный набор уроков, в котором будет процесс создания постельного набора от начала до конца. В этом уроке мы посмотрим на создание сразу нескольких предметов. Также мне показалось довольно сложным создание «воздушных» одеял и покрывал, поэтому я решил показать процесс их создания.

2. Я уже давненько изучаю Marvelous Designer. Это очень хорошая и мощная программа и я думаю, она будет хороших дополнением для архвиза. Большинство доступной информации по ней только по моделированию одежды. Но мне это не нужно, поэтому предстоит большая работа по изучению. Пока что я нашел пару основных вещей, которые можно использовать в архвизе и сейчас я уже оттачиваю мастерство и пробую новые разные моделирования. Вот быстрый (или не очень) урок в котором я делаю довольно сложную подушку в Marvelous Designer 3.
Если урок вам нравится и вы хотите увидеть еще уроки по Marvelous Designer дайте мне знать.

[Viscorvel] Классическая мебель Том 2 - Орнаменты [ENG-RUS]

[Viscorvel] Classic Furniture VOL2 ORNAMENT [ENG-RUS]
Классическая мебель Том 2 - Орнаменты

Цена: 250р

Автор: Austris

Студия: Viscorbel

Год: 2013

Продолжительность: 6 часов 20 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение: [​IMG] Autodesk 3ds Max

Я моделирую классическую мебель для визуализаций на протяжении 4 лет. За это время я разработал быстрый способ, который позволяет сделать мне даже самые сложные орнаменты за 2-4 часа. Этот видео-курс научит вас создавать классические элементы в 3D Max. Мы рассмотрим самые часто встречающееся орнаменты и сделаем библиотеку, которую можно быстро использовать во время работы.

Вот что мы рассмотрим:
Листочки
Цветы
Ленточки
Свитки
Ракушки
Геометрические орнаменты
Работа с библиотекой орнаментов


[Viscorbel] Создание старых и грязных V-ray материалов [ENG-RUS]

[Viscorbel] Creating Old N Dirty V-Ray Materials [ENG-RUS]
Создание старых и грязных V-ray материалов

Цена: 250р

Автор: Austris

Студия: Viscorbel

Год: 2013

Продолжительность: 4 часа 15 минут

Программное обеспечение: [​IMG] Autodesk 3ds Max 2010 + [​IMG] Chaos Group V-Ray

Это мой самый новый урок по материалам V-ray. Вместе изучения многих простых, но специфических материалов, я покажу вам способы создания бесконечного множества старых, грязных, потертых и т.д. материалов.

Я покажу как быстро создать:
Поцарапанные края
Сколы кромок
Патина
Полированные выпуклые участки
Потеки
Брызги
Грязь
Пыль
Мох
Постепенное ослабление цвета

Все эти материалы созданы без применения пользовательских карт. Это только процедурные карты и специфические маски, сделанные прямо в 3D max. Также все эти материалы можно использовать на других объектах. (Не надо создавать новые карты!)

Я расскажу вам теорию создания сложных материалов, а затем создам несколько материалов для демонстрации.


[Viscorbel] Студийное освещение в V-ray [ENG-RUS]

[Viscorbel] Vray Studio Lighting - Premium [ENG-RUS]
Студийное освещение в V-ray

Цена: 150р

Автор: Austris

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 3 часа 30 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение: Autodesk 3ds Max 2013, Chaos Group V-Ray 2.3.01

Вы когда-либо сталкивались с трудностями при освещении? Иногда это сделать очень сложно, даже имея опыт в студийной фотографии. Свет очень резкий, отражения тяжело контролировать и картинка не выглядит круто! В этом видео-курсе вы научитесь создавать свои световые схемы, которые подходят к разным объектам сценам. Со знанием основы вы сможете сразу приступать к визуализации. Если вы не хотите создавать собственные схемы, просто возьмите премиум версию, в которой уже есть все max файлы и импортируйте свои модели в них.

[Viscorbel] Создание V-Ray материалов Том 3 [ENG-RUS]

[Viscorbel] Creating V-Ray Materials Vol 3 [ENG-RUS]
Создание V-Ray материалов Том 3

Цена 150р

Автор: Austris

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 3 часа 10 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение:  Autodesk 3ds Max 2010
, Chaos Group V-Ray, Adobe Photoshop

Если вы думаете, что готовы для создания более сложных V-ray материалов, этот видео-курс для вас!
V-ray имеет большой потенциал создания очень сложных материалов. Вам просто надо научиться мыслить нестандартно. Я покажу вам как использовать: VRayBlendMtl, Анизотропные карты, Faloff Карты, Mix Карты и VRayCarPaintMtl для очень необычно выглядящих материалов. Этот урок НЕ для новичков, но он может показать некоторые продвинутые методы для использования в вашей работе.



[Viscorbel] Постпродакшн [ENG-RUS]

[Viscorbel] PostProduction [ENG-RUS]
Постпродакшн

Цена 100р

Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2013

Продолжительность: 02 часа 30 минут

Программное обеспечение:  Adobe Photoshop

В этом уроке автор демонстрирует различные техники коррекции изображения экстерьера в Photoshop. После прохождения данного курса вы сможете с легкостью дорабатывать ваши собственные изображения интерьеров и экстерьеров.





[Viscorbel] Создание V-Ray материалов Том 2 [RUS]

[Viscorbel] Creating V-Ray materials Volume 02 [RUS]
Создание V-Ray материалов Том 2 

СКАЧАТЬ

Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 04 часа 30 минут

Язык: Русский

В этой части видеоуроков я покажу как создавать материалы V-ray для экстерьеров. Я попытаюсь объяснить все что делаю.

Я покажу как создать самые разные материалы, которые можно изменять чтобы получить разные вариации материала. Показанную технику можно изменить и использовать для создания любого другого материала.


[Viscorbel] Создание V-Ray материалов Том 1 [RUS]

[Viscorbel] Creating V-Ray materials Volume 01 [RUS]

Создание V-Ray материалов Том 1


Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 08 часов 30 минут

Язык: Русский

В этом видеоуроке я покажу как создавать материалы V-ray. Я попытаюсь объяснить все что делаю. Я покажу как создать более чем 70 материалов, которые можно изменять чтобы получить разные вариации материала. Показанную технику можно изменить и использовать для создания любого другого материала.

Вот небольшой обзор того что я покажу:
- Создание бесшовных текстур в Photoshop
- Создание карт отражений и бампа
- Создание сложных материалов с использованием VrayBlendMtl
- Создание материалов с царапинами
- Создание карт грязи
- Создание паркета и плитки в Photoshop и 3ds max



[Viscorbel] Освещение интерьера в V-Ray [ENG-RUS]

[Viscorbel] Vray Interior Lighting - Premium [ENG-RUS]
Освещение интерьера в V-Ray


Цена: 150р

Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2013

Продолжительность: 3 часа 5 минут

Язык: Английский

В этом видео-курсе вы научитесь разным техникам освещения интерьера в V-ray.


[Viscorbel] 4 Сезона [ENG-RUS]

[Viscorbel] 4 Seasons [ENG-RUS]
4 Сезона

Цена: 250р

Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2013

Продолжительность: 05 часов 52 минуты

Программное обеспечение: Autodesk 3ds Max 2010+, Chaos Group V-Ray

Это передовой видеоурок проведет вас через процесс создания красивых сцен экстерьера и превращения его в 4 разных сезона! Мы начнем с основных незатекстуренных 3d моделей, взятых из топографии и создадим материалы и окружающую среду. Когда у вас есть основная готовая сцена, то это займет всего 30-60 минут, чтобы превратить его в другой сезон, и все благодаря несколько очень полезным методам.

[Viscorbel] The Exterior [RUS]

[Viscorbel] The Exterior [RUS]


СКАЧАТЬ

Автор: Austris Cingulis

Студия: Viscorbel

Год: 2012

Продолжительность: 15 часов 00 минут

Вы хотите научиться создавать реалистичные и красивые экстерьеры? Тогда этот урок то что Вам надо. Сцены созданы с использованием 3Ds Max 2009 и V-Ray 2.2.

В этом видекурсе вы изучите:
- Установка чертежей для моделирования;
- Моделирование здания;
- Использование плагина Batzal Roof Designer для создания обьемной черепицы;
- Создание материалов и текстур для здания;
- Моделирование земли и тротуаров;
- Моделирование травы и цветов;
- Распространения травы и цветов с помощью плагина Itoo Software Forest Pack;
- Создание и текстурирование берёзы с помощью плагина Exlevel GrowFX;
- Настройка 3 сцен: солнечная, облачная, ночная (использование V-Ray sun, V-Ray sky и HDRI изображения);
- Постобработка в Photoshop.