Показаны сообщения с ярлыком Топология (3dsmax). Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Топология (3dsmax). Показать все сообщения

суббота, 5 декабря 2015 г.

[3DTotal] 3ds Max character creation [ENG-RUS]

[3DTotal] 3ds Max character creation [ENG-RUS] 
3ds Max character creation 

Цена 100р 




Производитель: 3DTotal

Авторы: Andrew Hickinbottom

Количество страниц: 22

Программное обеспечение:  3ds Max,] V-Ray,  Photoshop

Автор раскрывает свои секреты моделирования, текстурирования, освещения и пост-продакшн при создании девушек в стиле Pin-Up.


Пример перевода:





[3DTotal] Топология - Создание чистой и правильной топологии

[3DTotal] Topology - Creating Clean and Evenly Distributed Topology [ENG-RUS]
Топология - Создание чистой и правильной топологии

Цена 100р



В каких бы областях 3d графики вы не работали и развивали свои навыки, есть аспекты которые всегда важны и необходимы, один из таких это топология. В данной книге Diego Maia расскажет и покажет на примере создания персонажа и вещей для него о правильном распределении полигонов, о правильности потоков ребёр, о чистоте сетки, что в конечном счёте является необходимым при создании качественной анимации для персонажей, созданию UV, риггингу и постановку в позу. На самом деле, каждый кто работает с моделями обязательно сталкивается с этим страшным словом - топология, старясь его обойти в начале и не обращать на это внимание, но в итоге приходит к выводу, что создание качественной и правильной топологии в большинстве, не просто эстетически хорошо, но и необходимо при создании итоговой модели.

Автор: Diego Maia
Оригинальное название: Topology - Creating Clean and Evenly Distributed Topology with Diego Maia
Формат и объем издания: PDF, 23 стр.
Работа в программе: 3ds Max



Пример перевода: