Показаны сообщения с ярлыком Книги. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Книги. Показать все сообщения

понедельник, 27 июня 2016 г.

[Ollie Johnston] The Illusion of Life: Disney Animation [ENG-RUS]

[Ollie Johnston] The Illusion of Life: Disney Animation [ENG-RUS]
Иллюзия жизни: анимация Диснея

Цена 500р



Год: 1981

Автор: Ollie Johnston

Количество страниц: 577

The Illusion of Life: Disney Animation (Иллюзия жизни: анимация Диснея) — книга о мультипликации, написанная американскими мультипликаторами Томасом Фрэнком и Олли Джонстоном.

Книга в свое время вызвала ажиотаж в мультипликационной среде, так как до этого никто не делился так подробно секретами всего технологического процесса создания мультипликации.

Структурно книга состоит из 18 глав, в которых авторы, начиная с истории появления анимации, подробно рассказывают как создавались мультфильмы на студии Диснея в «Золотой век американской анимации», от процесса написания сценария, отрисовки эскизов, раскадровки до звукомонтажа и расчетов затрат на выпуск мультфильма. Как описывают сами авторы во введении:

Эта книга написана для студента, который желает узнать как образовалось то, что называют «Анимацией Диснея»; для историка, который желает знать, почему все случилось именно так, как случилось; для художника-мультипликатора, который еще не использовал потенциал анимации; для широкой публики, которая до сих пор удивляется "Что же действительно заставляет их двигаться?"





пятница, 15 апреля 2016 г.

[Dennis O'Neil] The DC Comics Guide to Writing Comics [ENG-RUS]

[Dennis O'Neil] The DC Comics Guide to Writing Comics [ENG-RUS]
Руководство по написанию комикса от компании DC Comics

Цена 200р




Автор: Dennis O'Neil

Год: 2001

Количество страниц: 130

Для каждого автора, мечтающего стать экспертом в написании комикса, «Руководство по написанию комикса от компании DC Comics» просто незаменимый ресурс!

В этом ценном издании Дэнис Онил, живая легенда индустрии комикса, делится секретами и беспроигрышными приёмами создания сюжета. Читателю будут предложены разнообразные методы написания сценария (работа с полным сценарием и работа с планом), а также способы формирования сюжета, создание реалистичных персонажей и многое другое. В этом издании Онил проливает свет на различные форматы комикса: включая графический роман, макси и мега-серии и адаптации. Также вы научитесь писать привлекающее внимание и результативное предложение для издателей.






понедельник, 21 марта 2016 г.

[Tom Bancroft] Character Mentor [ENG-RUS]

[Tom Bancroft] Character Mentor [ENG-RUS]
Наставник по персонажам: Учимся использовать позы, выражения и постановки для оживления ваших героев, на примерах 

Цена 300р




Автор: Tom Bancroft

Издательство: Focal Press

Год: 2012

Количество страниц: 175


Вы подробно изучили вашего персонажа, адаптировали его под желания вашего зрителя, сделали сотни набросков и вот настало время убрать в сторону содержание, и внимательнее приглядеться к финальной подборке образов вашего героя. Что теперь? В зависимости от того, где вы хотите использовать конкретный образ: в мультфильме, телешоу, видеоигре, комиксе или детской книге, вам необходимо подать его соответствующим способом. Внешность персонажа и его одежда могут многое рассказать о нем зрителю, однако язык тела поведает гораздо больше. "Наставник по персонажам" поможет вам выбрать правильную позу для персонажа, покажет, как передать эмоции с помощью выразительной лицевой мимики и добавить драмы. Автор Tom Bancroft четко и лаконично описывает каждую тему, а затем поясняет, что конкретно он имеет ввиду, через комментарии и перерисовку иллюстраций своих учеников. Выполняя его задания, с использованием определенных техник и приведенным теоретическим анализом, вы поднимете технику своего рисунка до нового уровня. "Наставник по персонажам" – это полноценное учебное пособие, упакованное в книгу.

Виртуозы вроде Marcus Hamilton (Дэнис Мучитель), Terry Dodson (Люди-Х), Bobby Rubio (Pixar), Sean "Щёки" Galloway (Аниматор Спайдермена) и множество других профессиональных художников из различных медиа-ресурсов делятся своим опытом в комментариях на страницах этой книги. Полезным будет и предисловие от художника-комиксиста Адама Хьюза (Adam Hughes), работавшего с DC, Marvel Comics, Lucasfilm, Warner Bros. Pictures и другими компаниями.






[AnimationMentor] Tips And Tricks Volume 1 [ENG-RUS]

[AnimationMentor] Tips And Tricks Volume 1 [ENG-RUS]
Анимационные секреты и приемы. Книга 1

Цена 100р




Год: 2008

Автор: SHAWN KELLY

Издательство: AnimationMentor


Количество страниц: 90 (PDF)

Отличный образовательный материал! Интересный блог одного из основателей школы Шона Келли. В книге говориться о самых фундаментальных основах анимации и всяческих секретах и "плюшках" для анимторов.




[ImagineFX] How to Draw and Paint Anatomy Volume 2 [ENG-RUS]

[ImagineFX] How to Draw and Paint Anatomy Volume 2 [ENG-RUS]
Как рисовать анатомию. Часть 2

Цена 100р



Производитель: ImagineFX

Авторы: Несколько

Количество страниц: 116

Это второй выпуск из серии ImagineFX Presents How To Paint And Draw. Ron Lemen возвращается с его второй серией семинаров по анатомии, написанных понятным языком. Рисование поверх основ рисунка для интерпретации спины, мимики, освещения и одетой фигуры, движения и многое другое, это самая подробная серия Рона на сегодняшний день. Включает в себя советы по рисованию анатомии в цифровом виде и с использованием смешанных техник.





среда, 9 марта 2016 г.

[Pablander] A Guide To: ZBrush Comic Style Render [ENG-RUS]

[Pablander] A Guide To: ZBrush Comic Style Render [ENG-RUS]
Руководство: Рендеринг в ZBrush в стиле комиксов 

Цена 100р




Издатель: pablander

Авторы: Pablo Munoz Gomez

Количество страниц: 40

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush

С этим руководством вы узнаете различные методы рендеринга в ZBrush в стиле комиксов.

Я проведу вас через процесс создания допускающего повторное использование материала "комикса" с самого начала и объясняю несколько ключевых понятий, чтобы понять этапы работы с ZBrush MatCaps.

Наряду с несколькими подсказками и хитростями, связанными с созданием материала и рендерингом, я также выкладываю некоторые ресурсы, которые вы могли бы счесть полезными.



[Richard Schmid] Alla Prima: Everything I Know About Painting [ENG-RUS]

[Richard Schmid] Alla Prima: Everything I Know About Painting [ENG-RUS]
Алла Прима: все, что я знаю о живописи

Цена 300р




Год: 1999

Автор: Richard Schmid

Жанр: Drawing

Издательство: Stove Prairie Pr; Revised edition

Язык: Английский

Количество страниц: 193

Описание:
"Алла Прима: все, что я знаю о живописи" - это книга-стандарт обучения искусству классического рисунка, книга, которую должен иметь на полке каждый уважающий себя художник. В ней вы найдете технические приемы и советы, которых вам хватит на всю жизнь. Автор книги, Ричард Шмид - выдающийся мастер своего дела. Он изящно ведет читателя сквозь основы и премудрости техник рисования, проясняет непонятные моменты и подбадривает тех, кто стремится выразить себя, независимо от уровня развития навыков.




понедельник, 8 февраля 2016 г.

[Ryan Hawkins] Vertex Volume 3 [ENG-RUS]

[Ryan Hawkins] Vertex Volume 3 [ENG-RUS]

Цена 500р




Год издания: 2015


Автор: Коллектив авторов. Редактор: Ryan Hawkins

Кол-во страниц: 338

Язык: Английский (переведено на русский)

В этой электронной книге вы найдете темы от рабочих процессов моделирования и текстуринга до советов, как работать с аутсорсингом. Книга содержит статьи с описанием рабочих процессов таких студий, таких как Bungie и EA,Ubisoft и Creative Assembly, а также советы и хитрости от разных фрилансеров, работающих в кино- и игровой индустрии. Это еще одна книга, которую должен прочитать каждый художник, работающий в индустрии развлечений.





среда, 3 февраля 2016 г.

[John Paul Lowe] Foundations in Comic Book Art [ENG-RUS]

[John Paul Lowe] Foundations in Comic Book Art [ENG-RUS]
Основы создания комикса: прописные истины от SCAD.
Основополагающие инструменты и техники для освоения «последовательного искусства»​

Цена 250р




Автор: John Paul Lowe

Год: 2014

Количество страниц: 303

Язык: Английский

Это подробное руководство по созданию книги комиксов и графического романа от Колледжа искусств и дизайна Саванны (SCAD), одного из мировых лидеровобучения изобразительному искусству.

Художники, стремящиеся покорить увлекательный мир так называемого «последовательного визуального искусства», прежде всего должны освоить инструменты, технику и методы, которыми пользовались уважаемые мастера – графисты, контуровщики и цифровые художники – для создания динамичных и захватывающих произведений. В книге «Основы создания комикса» от Колледжа искусств и дизайна Саванны (SCAD) – лидера в обучении изобразительному искусству и дизайну – при поддержке ведущего преподавателя, Джона Пола Лоу, каждый начинающий создатель комикса откроет для себя подробный учебник, освещающий основополагающие моменты, необходимые для создания этого актуального вида искусства: работу с контуром и перспективой, использование визуальных опор и цифровых элементов. Образцы работ выпускников и студентов университета иллюстрируют доступные пошаговые уроки Лоу, что даёт полное и ясное представление будущим создателям комиксов о том, какие шаги им необходимо предпринять, чтобы достичь вершин мастерства.





суббота, 30 января 2016 г.

[3DTotal] Speed Painting Volume 3 [ENG-RUS]

[3DTotal] Speed Painting Volume 3 [ENG-RUS]

Speed Painting Volume 3

Цена 150р





Год издания: 2009

Производитель: 3DTotal

Авторы: Много авторов

Количество страниц: 77

Третья книга из серии SpeedPaintingраскрывает другой подход профессиональных художников к понимаю топика. На протяжении 70 страниц мы сможем отслеживать работу многих концепт-художников и получить ценный опыт, разбираясь в технике их работы и мыслительном процессе. Эта PDFкнига может работать в большинстве пакетах программ 2D, которые поддерживают кисти и слои. В этой книге 8 глав, каждая из которых подразделяется ещё на две очень разные подглавы, объединенные только названием и сопровождающиеся пошаговым описанием ключевых моментов работы.

В третьей части книги вы узнаете как Эдуардо Пена, Ричард Тилбери, Левенте Петтерфай, Джастин Элберс, Эмра Элмасли, Джесси ван Дьюк и Эсан Даббаги создавали «Когда вид из окна не может не шокировать», «Перегрузка ядра на футуристической электростанции» и «Машина была единственным средством побега».






четверг, 28 января 2016 г.

[Tom Bancroft] Creating Characters with Personality [ENG-RUS]

[Tom Bancroft] Creating Characters with Personality [ENG-RUS]
Создание персонажей с яркой индивидуальностью

Цена 300р



Автор: Tom Bancroft

Издательство: Watson-Guptill Publications

Год: 2006

Количество страниц: 161

Язык: Английский

От Белоснежки до Шрека, от Фреда Флинстоуна до Губки Боба Квадратные Штаны, мы видим, что образ персонажа транслирует его индивидуальность еще до того, как он произнесет свои первые слова. «Дизайн персонажей с яркой индивидуальностью» научит художников не только создавать выразительных персонажей, но и помещать их в контекст сценария. А также покажет, как установить иерархию и максимально усилить влияние позы и выразительности. Практические задания помогут читателям объединить все полученные навыки, чтобы заставить созданных персонажей блистать. Уроки от автора, который спроектировал дракона Мушу (озвученный актером Эдди Мерфи) в диснеевском Мулане, а также именитых экспертов в области кино, телевидения, видео игр и графических новелл, сделают сложные вещи доступными для каждого художника.