четверг, 2 февраля 2017 г.

[Masterclass] Werner Herzog Teaches Filmmaking [ENG-RUS]

[Masterclass] Werner Herzog Teaches Filmmaking [ENG-RUS]
Вернер Херцог учит кинопроизводству

Цена 300р




Автор: Werner Herzog

Студия: Masterclass

Год: 2016

Продолжительность: 6 часов + 37 страниц


Снимайте ошеломительно.
Когда легендарному режиссёру Вернеру Херцогу было 19, он украл видеокамеру и снял свой первый фильм. 70 фильмов и 50 наград спустя он учит киносъемке художественных и документальных фильмов других. Вы узнаете об искусстве передачи сюжета, операторских приемах, подборке места для съемок, самофинансировании, методах взятия интервью для документальных фильмов и о том, как претворять идеи в жизнь. В итоге вы сможете снимать фильмы без всяких компромиссов.

20 видео-уроков
Смотрите, слушайте и учитесь по видеороликам, где Вернер разбирает каждый аспект киносъемки, от подготовки до распространения.

Воркбук к курсу
Курс снабжен скачиваемым воркбуком, где содержатся основные тезисы урока и дополнительные материалы.

[Udemy] VFX Digital Compositing in Nuke: A Beginners Guide [ENG-RUS]

[Udemy] VFX Digital Compositing in Nuke: A Beginners Guide [ENG-RUS]
Цифровой композитинг визуальных эффектов в NUKE: Руководство для начинающих

Цена 400р




Автор: Blake Muir

Студия: Udemy

Год: 2016

Продолжительность: 15 часов 30 минут

Программное обеспечение: NUKE

Этот полный курс по визуальным эффектам создан специально для новичков, которые хотят начать карьеру, связанную с визуальными эффектами или просто создавать их собственные эффекты дома. Этот курс научит вас всему что нужно знать для того чтобы получить работу цифрового композера, а также он покрывает все фундаментальные основы композитинга для тех, кто хочет добавлять эффекты в свои видео и фильмы.
Цифровой композитинг это широкая и огромная отрасль и она может быть очень трудна для тех кто только начинает узнавать в какой области они должны иметь опыт чтобы продвигаться в этой индустрии. Но не обязательно всё это должно быть сложным. Я покажу вам что важно знать и чему вы можете научиться на работе. Вы сэкономите время и обойдете стороной лишние темы, которые могут быть сложны в понимании, да и вовсе могут оказаться ненужными.
Этот курс обучит вас всем важнейшим основам и навыкам, которые хотят видеть наниматели при приёме на работу нового композера. Здесь вы узнаете то что нужно, для того чтобы при устройстве на работу у вас были козыри в рукаве.
Визуальные эффекты часто являются недостижимо дорогими для маленьких студий с небольшим бюджетом, так что если вы хотите создавать свои собственные визуальные эффекты, то этот курс поможет вам вывести ваши фильмы на следующий уровень

[Lynda] Mixing a Short Film with Audition [ENG-RUS]

[Lynda] Mixing a Short Film with Audition [ENG-RUS]
Сведение для короткометражного фильма в Audition

Цена 150р



Автор: Scott Hirsch

Студия: Lynda

Год: 2012

Продолжительность: 1 час 4 минуты

Программное обеспечение:

Описание на русском:
Диалоги, звуковые эффекты, музыка и другие звуковые элементы играют большую роль в создании захватывающего повествования и темы для видео. В этом курсе автор Скотт Хирш демонстрирует режиссерам и аудио инженерам, как импортировать, редактировать, микшировать и экспортировать все связанные звуковые дорожки для короткометражного фильма и обеспечить наилучшее воздействие звука на сюжет видео. Он показывает, как редактировать диалоги, снизить уровень шума, использовать специальные эффекты, чтобы добавить глубину и драматизм, автоматизировать громкость, улучшить микс с помощью эквализации, и соединить финальный микс обратно с картинкой.
Данный курс Adobe Audition является отличным спутником для курса «Documentary Editing with Premiere Pro», который показывает, как определить основание, выразить точку зрения, и рассказать историю с помощью Adobe Premiere Pro; и демонстрирует некоторые важные техники редактирования для документального фильма.

Рассматриваемые темы:
Настройка рабочего пространства и проекта в Audition
Экспорт аудио и видео из Premiere Pro
Редактирование диалога
Снижение гула
Использование фонового окружения
Автоматизация плагинов
Запись окончательных стемов

[Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 1 [ENG-RUS]

[Rohan Dalvi] User interfaces and motion graphics part 1 [ENG-RUS]
Пользовательские интерфейсы и динамическая графика в Houdini. Часть 1

Цена 150р



Автор: Rohan Dalvi

Год: 2014

Продолжительность: 3 часа 32 минуты

Программное обеспечение: Houdini 14

Цель данного урока - провести вас через процесс создания анимации motion-графики, показанной в промо-ролике.
Идея курса состоит в том, чтобы создать множество элементов пользовательского интерфейса и графических элементов, используя SOP-ы (surface-операторы), частицы и CHOP-ы (channel-операторы). Также будут рассмотрены настройки материалов, рендеринг и финальный композитинг в After Effects.
Курс разбит на три части. Каждая часть рассматривает создание отдельного элемента, необходимого для финальной анимации.

Содержание:
1. Создание и анимация базовой сетки, на которой будет построен интерфейс.
2. Настройка внешнего кольца.
3.Создание внутренней структуры внешнего кольца.
4. Генерация системы частиц, которая создаст соединительные кривые между двумя кольцами.
5. Окончание работы с внешним кольцом - использование системы частиц для создания геометрии и ее анимации.
6. Центральные частицы - использование "целей" и частиц для формирования центральных колец.
7. Создание анимации внутреннего кольца с использованием синусоидальной функции.
8. Создание анимации промежуточного кольца и использование инструмента carve.
9. Создание анимации внешнего кольца с использованием нормалей и вращения, а также добавление анимации текста для создания таймера.

[SideFX] Houdini 15 Masterclass Distributed Simulations [ENG-RUS]

[SideFX] Houdini 15 Masterclass Distributed Simulations [ENG-RUS]
Houdini 15 Мастер-класс: Сетевые симуляции

Цена 100р



Студия: SideFX

Год: 2016

Продолжительность: 01 час 12 минут

Программное обеспечение: Houdini 15

Houdini поддерживает сетевые солверы со времен Houdini 10. Этот мастер-класс покажет текущее состояние таких солверов, включая новую поддержку изменение размера симуляций дыма и водных резервуаров в Houdini 15. Первая часть показывает настройку разных сетевых эффектов с помощью готовых инструментов из панели и HQueue. Вторая часть более техническая и в ней мы построим сетевую систему через микросолверы и будем вручную вызывать трекер.

[Jason Cheeseman Meyer] Vanishing Point: Perspective for Comics from the Ground Up [ENG-RUS]

[Jason Cheeseman Meyer] Vanishing Point: Perspective for Comics from the Ground Up [ENG-RUS]
Точка схода: Перспектива в комиксе с самых азов

Цена 300р



Автор: Jason Cheeseman-Meyer

Год: 2007

Количество страниц: 130

Работайте с перспективой, как профессионал! Книга «Точка схода» обучит вас основам создания перспективы в рисунке, а также оснастит необходимыми приёмами и инструментами, чтобы с лёгкость рисовать сложные динамичные сцены. Это подробное руководство научит вас пониманию перспективы на интуитивном уровне, чтобы вы смогли воплотить любую фантазию.

В этой книге вы найдёте:
• Подробную инструкцию для рисования в одно- двух- и трёхточечной перспективе, а также в четырёх- и пятиточечной криволинейной перспективе (где «прямые» линии изображаются с помощью кривых). Криволинейная перспектива подробно освещается впервые именно в этой книге.
• Полноцветные пошаговые иллюстрации, позволяющие легко перейти от теории к практике на примере реальных изображений.
• Отдельную главу, посвящённую кривым, которая научит рисовать цилиндры, эллипсы, автомобили, и самое главное людей – в идеальной перспективе.
• Методы и приёмы, позволяющие с лёгкостью создавать убедительную перспективу.

Не зависимо от вашего мастерства, книга «Точка схода» позволит по-новому взглянуть на перспективу и поможет рисовать так, будто у вас за плечами десятилетний художественный опыт. Здесь вы узнаете всё необходимое, чтобы уверенно и убедительно воплотить своё воображение на листе бумаги.






[Gumroad] Facial Anatomy Sculpting [ENG-RUS]

[Gumroad] Facial Anatomy Sculpting [ENG-RUS]
Скульптинг анатомии лица

Цена 150р



Автор: Frank Tzeng

Студия: Gumroad

Год: 2014

Продолжительность: 2 часа 30 минут

Программное обеспечение: Pixologic ZBrush

4 урока по скульптингу анатомически верного лица.