четверг, 12 октября 2017 г.

[Digital Tutors] Your First Day of Tracking in NUKE [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Your First Day of Tracking in NUKE [ENG-RUS]
Ваш первый день трекинга в Nuke

Цена 250р



Производитель: Digital Tutors

Автор: Laura Smith

Продолжительность: 01 час 41 минута

Программное обеспечение: NUKE

В этой серии учебных видео, мы будем изучать основы трекинга в Nuke.

Вы узнаете, как выполнить трекинг одной, двух и четырех точек, а также какие типы ситуаций требуются для различных типов треков. Не спеша мы рассмотрим как применять данные трекинга, так что вы могли устранить неполадки при добавлении различных типов треков в собственной работе.

На протяжении этого курса будет бесчисленное множество советов и рекомендаций для получения более точных треков, сглаживания уже существующих треков, и просто, чтобы знать, что может вызвать проблему в работе с трекингом. К концу этого урока, вы будете знать, как сделать три основных типа трекинга, а также у вас будут некоторые практические примеры типов этих работ, в том числе интеграция заголовка, удаление татуировок, стабилизация изображения и замена экрана. Этот курс предназначен для вас, если вы хотите узнать, как перемещать изображения в кадре, использовать NUKE, и, если вы заинтересованы в этой мощном инструменте в конвейере композитинга.

[Full Time Filmmaker] Become a Full Time Filmmaker Part 1 [ENG-RUS]

[Full Time Filmmaker] Become a Full Time Filmmaker Part 1 [ENG-RUS]
Создание фильмов как основная профессия. Часть 1

Цена 350р



тудия: Full Time Filmmaker

Автор: Parker Walbeck

Год: 2016

Продолжительность: 6 часов 40 минут

Меня зовут Паркер Уолбек, за последние три года я побывал более чем в 15 странах, снимая приключенческое экшн-видео и исполняя свою мечту - превратив создание фильмов в свое основное занятие. Работая со всемирно известным Youtube-блогером Дэвином Супер Трэмпом, я получил возможность создавать контент для таких крупных брендов, как Ford, Mountain Dew, Timex, Champion и многих других. А также для таких известных личностей, как DudePerfect, Броди Смит и Шей Карл, помогая им набрать миллионы просмотров. После этого меня начали буквально заваливать вопросами о том, с чего начать карьеру, подобную моей. Поэтому я решил создать этот курс, в котором расскажу обо всём, начиная с того, как выбрать оборудование и использовать его, и заканчивая сложными операторскими приёмами и подробным показом моего процесса монтажа. Также я научу вас, как использовать социальные медиа и SEO, чтобы продавать свои услуги, заявить себя на рынке и найти платёжеспособных клиентов и спонсоров. Пройдите со мной этот путь и научитесь зарабатывать съёмкой видео и созданием фильмов!

[SVS] Drawing Villains and Monsters [ENG-RUS]

[SVS] Drawing Villains and Monsters [ENG-RUS]
Рисуем злодеев и монстров

Цена 200р




Студия: Society of Visual Storytelling

Год: 2015

Автор: Jake Parker

Продолжительность: 02 часа 00 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Photoshop

От темных лордов и вооружённых до зубов огров, маниакальных джокеров и злобных воинственных пришельцев. Джейк Паркет научит вас создавать злодеев и монстров всех мастей для вашего следующего большого проекта в углубленном курсе проектирования и рисования «плохих парней».

Из этого курса вы узнаете:

4 принципа проектирования злых персонажей
Как применять эти принципы к обширному ряду злюк
Как дифференцировать визуальные и физические атрибуты злодеев
Подход к базовой анатомии человека
Как рисовать сильные агрессивные позы
Как создать иерархию точек фокуса
Как создать одеяния для злодея и аксессуары к ним
Методы работы от набросков до финального изображения ЗЛА

[3DTotal] Illustrating Fairy Tales [ENG-RUS]

[3DTotal] Illustrating Fairy Tales [ENG-RUS]
Иллюстрируем сказки 

Цена 150р



Производитель: 3DTotal

Год издания: 2016

Авторы: 3DTotal.com Ltd

Переводчик: Vique

Количество страниц: 37
​Способность передать историю через образ – настоящее мастерство. Необходимо брать во внимание многие вещи, а именно общую композицию, что Вы изображаете на картине, а что нет, и как изобразить правильные эмоции на лицах персонажей. Это все нужно учитывать, если Вы хотите захватить взгляд зрителей и провести его через всю картину, донеся скрывшуюся за ней историю. В данной серии уроков эксперты Симон Доминик и Блаз Порента поведают нам, как передать историю, используя хорошо известные сказки, которые они перескажут собственными словами в качестве предмета изображения. Эта электронная книга может полностью изменить Ваш подход к цифровому рисованию!





[Sycra] Foundations of Light and Shadow [ENG-RUS]

[Sycra] Foundations of Light and Shadow [ENG-RUS]
Основы света и тени

Цена 200р



Студия: Sycra

Год: 2014

Автор:

Продолжительность: 2 часа 28 минут

В данном курсе освещены основные вопросы по теме светотени. Он создан для новичков, интересующих такие вопросы как: "как правильно показать свет и тень на рисунке?", "как придать объем (трехмерность) фигуре?"

1 - Плоскости
2 - Граница света и тени
3 - Отраженный свет
4 - Свет на сфере
5 - Рисунок сферы
6 - Упражнения по светопередаче
7 - Падающие тени
8 - Падающие тени от куба
9 - Падающие тени от сферы
10 - Падающие тени, образованные точечным источником
11 - Другие варианты падающих теней от точечного источника
12 - Тонировка сферы
13 - Окрашивание сферы
14 - Матовая и блестящая поверхности
15 - Светлый и темный контур
16 - Упражнения на примере сферы
17 - Подповерхностное рассеивание

[The Gnomon Workshop] Creature Design with Terryl Whitlatch 1 [ENG-RUS]

[The Gnomon Workshop] Creature Design with Terryl Whitlatch 1 [ENG-RUS]
Дизайн монстра с Террил Витлатч. Часть 1

Цена 150р






Автор: Terryl Whitlatch (Террил Витлатч)

Студия: The Gnomon Workshop

Год: 2016

Продолжительность: 2 часа 7 минут

Описание курса:
В первой части курса Террил показывает, как нарисовать вымышленное, но крайне реалистичное создание, за основу которого взята простая корова. После отрисовки эскиза живого быка, она продемонстрирует процесс его трансформации в жуткого "Му-монстра". Начиная с простейшего наброска и заканчивая полностью отредактированной проработанной цветной иллюстрацией, она будет делится теми приемами и средствами, которые она использует в работе - карандаши, маркеры, калька. И, кроме того, обозначит основные моменты работы с анатомией животного. В рамках демо-части, Террил покажет, как она выделяет формы и грани, как она выбирает и применяет цветовые схемы, а также пояснит, как скелет и группы мышц формируют анатомию существа. Помимо всего прочего, автор рассмотрит вопрос природы создания - как его жизнедеятельность и окружающая среда влияют на создаваемый нами дизайн. В дополнении, Террил расскажет, как создать более юмористичную версию создаваемого зверя для демонстрации навыков гибкости и профессионализма в вашем портфолио.

Об авторе:
Террил считается одним из ведущих дизайнеров и анатомов животных существ, работающих в этой области. В карьере, продолжительностью более 25 лет, она работала над такими проектами как: Звездные войны: скрытая угроза, Джуманджи 1 и 2, Люди в черном, Братец медвежонок, Элвин и бурундуки, Любопытный Джордж, Полярный экспресс, Принцесса Марса, Зафари и Беовульф и др. Ее клиентами являются такие гиганты, как Industrial Light & Magic, Lucasfilm Ltd., Pixar Talking Pictures, Walt Disney Feature Animation, PDI, EA, LucasArts, а также различные зоопарки и музеи естественной истории. Террил - автор двух книг, "Животный мир Звездных войн" и "Одиссея Катурран". Кроме того Террил занимается обучением по курсу "Создание существ и дизайн / анатомия" в Академии искусств университета Сан-Франциско.

[SVS] Drawing Animals: Mammal Edition [ENG-RUS]

[SVS] Drawing Animals: Mammal Edition [ENG-RUS]
Рисуем Животных: Млекопитающие

Цена 150р




Студия: Society of Visual Storytelling

Год: 2016

Автор: Джейк Паркер (Jake Parker)

Продолжительность: 01 час 12 минут

Ваши поиски ответа на вопрос "как нарисовать животных?" начинается здесь
"Да как они вообще рисуются?" кричал я когда-то, швыряя карандаш на пол. Лошадей относят к самой сложной натуре, рисовать их непросто.
Начиная учится рисовать этих красивых и сложных животных я столкнулся с таким практическим подходом - учится рисовать нужно не отдельно лошадей, а все виды млекопитающих сразу. Мне понравился такой способ и я хочу поделится полученными знаниями вместе с вами.

Изучаем анатомию животных.
На этом занятии Джейк разберет сложную анатомию и механику движения животных на основные простые и понятные элементы. Все занятие делится на следующие части:


Основные составляющие тела животных
4 главные части тела
Рисование голов
Рисование передних конечностей
Рисование задних конечностей
Рисование туловища
Рисуем хищников
Рисуем животных с необычной формой тела. Таких как кенгуру.
рисуем грызунов
рисуем животных АфрикиТакже вы узнаете:

по какому принципу делать эскизы животных
как рисовать животных в разных позах без натуры
как анализировать фотографии животных и применять фото референсы в своих работах
рисование животных в сложных позах
последовательность работы от простого наброска до законченного рисунка