воскресенье, 1 апреля 2018 г.

[SVS] Drawing Fundamentals [ENG-RUS]

[SVS] Drawing Fundamentals [ENG-RUS]
Основы рисования: как нарисовать что угодно

Цена 200р



Студия: Society of Visual Storytelling

Год: 2016

Автор: David Malan

Продолжительность: 02 часа 59 минут

Язык: Английский

Узнайте принципы наблюдательного рисования.
Этот урок посвящен первым, но самым важным шагам на пути к точному рисованию любого объекта. Вы узнаете основные принципы рисования, которые невероятно эффективны во всех видах изобразительного искусства. Мы начнем с простых примеров и обсудим инструменты. Затем вы сможете узнать, на примере все более сложных объектов, как формы и измерение могут помочь перенести свои идеи на бумагу.

Некоторые изучаемые темы:

Упрощение объектов до простых форм
Использование точных пропорций
Работа с оттенками серого
Работа со сложными объектами и перспективой
Раскрашивание фигуры, лица и тканиВам понадобятся:

карандаш, или то, чем можно рисовать (предпочтительно с возможностью стереть)
бумага

напечатанный курс в PDF-формате

[New masters academy] Drawing the figure: arms [ENG-RUS]

[New masters academy] Drawing the figure: arms [ENG-RUS]
Рисуем фигуру человека: руки 

Цена 200р



Автор: Glenn Vilppu

Студия: New masters academy

Продолжительность: 1 час 45 минут

Язык: Английский

Эта серия видео-уроков (инструктор - Гленн Вилппу) посвящена различным областям человеческой фигуры. Вы познакомитесь с анатомией каждой из этих частей, а кроме того улучшите навык трехмерного осмысления их строения. Для наглядности объяснения Гленн использует как живой пример натурщиков, так и простые для понимания схемы. К концу данной серии у вас сложится прочная основа к пониманию фигуры человека; основа, развивать которую в соответствии с вашими конкретными задачами будет уже много легче.
Этот урок касается рисования рук и в частности затрагивает кисти.

[Allegorithmic] Substance Painter External Rendering Workflows [ENG-RUS]

[Allegorithmic] Substance Painter External Rendering Workflows [ENG-RUS]
Использование внешнего рендеринга с Substance Painter

Цена 150р



Автор: Wes McDermott

Студия: Allegorithmic

Продолжительность: 1 час 31 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Substance Painter, V-Ray, Mental-ray, Modo 10.

В данном стриме от Allegorithmic рассматривается использование текстурных карт Substance Painter'a в сторонних инструментах рендеринга таких как V-Ray, Mental-ray и стандартном рендере Modo.

среда, 14 марта 2018 г.

[School of Motion] Animation Bootcamp Week 1-2 [ENG-RUS]

[School of Motion] Animation Bootcamp Week 1-2 [ENG-RUS]
Курс молодого аниматора. Неделя 1-2

Цена 350р



Год: 2015

Производитель: School of Motion

Продолжительность данной части: 3 часа 20 мин + 4 часа 40 мин + PDF

Продолжительность всего курса: 29 часов + PDF

Знать, как сделать что-то в After Effects это прекрасно ... но знать, ЧТО делать это ещё лучше. Понимание принципов хорошей анимации является ключом к созданию удивительных, плавных работ. Этот 6-недельный интерактивный курс заставит вас шагать впереди конкурентов и вы сможете создавать красивые движения вне зависимости от того над чем вы работает.

Если вы начинаете каждую свою работу с дряблой надеждой на то что у вас как нибудь получится хорошая анимация если вы поэкспериментируете с ключами... то этот курс в буквальном смысле изменит вашу жизнь.



Пошаговый курс и не только.
Вы получите доступ к студенческому порталу курса молодого аниматора. Портал содержит 6-недельный контент который выпускали специально для вас каждый день. Если вы новичок в моушн дизайне или опытный профессионал, то вам покажут и объяснят шаг за шагом как:

1. Создать красивые, плавные движения при помощи Graph Editor
2. Добавить больше импульса и энергии в анимацию.
3. Контролировать точку фокуса зрителей чтобы вашу работу было приятно смотреть
4. Научиться критически мыслить относительно анимации
5. Узнать все необходимые термины в мире анимации чтобы расширить свой набор инструментов

[Packt Publishing] Building an Unreal RTS Game: The Basics [ENG-RUS]

[Packt Publishing] Building an Unreal RTS Game: The Basics [ENG-RUS]
Создание Стратегии в реальном времени на Unreal: Основы

Цена 150р



Автор: Jonathan A. Daley

Студия: Packt Publishing

Год: Март, 24, 2017

Продолжительность: 02 часа 15 минут

Программное обеспечение:

Описание на русском:
Из этого курса, слушатели узнают о программировании игрового процесса в Unreal Engine 4, базированного на примерах из хорошо известного жанра Стратегий в Реальном Времени (Real Time Strategy (RTS)). Они увидят, что структура Unreal Engine достаточно универсальна и может быть использована для создания многих видов игр. Начав с внедрения свободной, подвижной камеры в стиле RTS, с нуля, курс переместится к созданию возможности выбора не-игровых персонажей (NPC) с помощью мыши; При помощи базовых систем Искусственного Интеллекта (ArtificialIntelligence (AI)) и Нахождения пути (Pathfinding), выбранные NPC будут заставлены перемещаться по уровню; Кроме того, курс будет дополнен описанием того, как модифицировать данные навигационной сетки (Nav Mesh), чтобы обеспечить разнообразный и интересный игровой процесс. Затем, во второй части, аудитория рассмотрит добавление второго юнита в игру; разработку события атаки подразделения, создание разрушаемых сред.
И, наконец, все вместе будет соединено с пользовательским интерфейсом в стиле RTS, с использованием Unreal Motion Graphics (UMG).
Темы, затронутые в этом курсе, не только подходят для составления основы игры RTS, они, так же, позволяют аудитории рассмотреть различные концепции, лежащие в основе процесса игрового программирования в Unreal Engine 4.

Это видео учит техникам игрового программирования, через внедрение и добавление в игру второго юнита, создание механизма для его атаки, создание разрушаемых сред и, наконец, соединение всего этого, при посредстве интерфейса RTS, созданного на Unreal Motion Graphics.

[Pluralsight] Action Scene Editing Techniques [ENG-RUS]

[Pluralsight] Action Scene Editing Techniques [ENG-RUS]
Монтаж экшен-сцен: приемы и техники

Цена 150р



Студия: Pluralsight

Автор: Joshua Samson

Год: 2016

Продолжительность: 1 час 30 минут

Используемые программы: Premiere Pro

В этих уроках мы узнаем о принципах, которым должен придерживаться монтажёр при работе над экшен-сценами. В качестве примеров будут рассмотрены отснятые материалы спортивных событий и сцены из художественных фильмов. Вы узнаете все приёмы, техники, общие принципы, которые помогут вам грамотно смонтировать собственные проекты. После прохождения курса у вас будут все инструменты и знания, необходимые для успешного монтажа экшен-сцен.

[Udemy] Motion Typography from Scratch [ENG-RUS]

[Udemy] Motion Typography from Scratch [ENG-RUS]
Кинетическая типографика с нуля

Цена 450р



Производитель: Udemy

Автор: Mikey Borup

Год: 2015

Продолжительность: 7 часов

Программное обеспечение: After Effects

Если вы жаждете окунуться в мир кинетической типографики и моушн-дизайна и готовы отточить свои технические навыки, чтобы они не мешали вам воплощать в жизнь свои мега-креативные замыслы, тогда этот курс для вас.

На уроках по кинетической типографике (или моушн-типографике) вы станете очевидцем того, как слова, в прямом смысле этого слова, оживают на экране. Увидите процесс создания множества невероятных текстовых анимаций.

В процессе обучения вы:

изучите основы и продвинутые техники работы с кинетической типографикой,
научитесь ориентироваться в популярной программе для создания визуальных эффектов, After Effects,
овладеете искусством создания кинетической типографики и сможете разрабатывать шикарные видео-ролики в этом стиле.Курс включает 59 лекций, общей продолжительностью порядка 7 часов.