[Digital Tutors] Simulating a Rocket Launch Sequence in 3ds Max and FumeFX [ENG-RUS]
Симуляция запуска ракеты в 3ds Max и FumeFX
Цена 100р (как купить?)
Автор: Vikrant Dalal
Год: 2014
Продолжительность: 1 час 25 минут
Язык: Английский (переведено на русский)
Программное обеспечение: [IMG] Autodesk 3ds Max, [IMG] FumeFX, [IMG] Adobe Photoshop, [IMG] Adobe After Effects
В этом уроке мы узнаем, как создать реалистичный запуск ракеты. Как создать композицию, используя 2D и 3D-элементы. Мы начнем с Photoshop для редактирования фонового изображения, мы будем использовать 3ds Max для создания простой модели ракеты, а также вспомогательных элементов. Кроме того, мы будем использовать плагин FumeFX для создания дыма. К концу этого урока вы будете иметь твердое понимание рабочих процессов, необходимых для создания профессионального спецэффекта.

Комментариев нет:
Отправить комментарий