[CGcircuit] Applied Houdini Dynamics VI [ENG-RUS]
Houdini на практике. Динамика Часть 6: Рендер и композитинг огня
Автор: Steven Knipping
Студия: CGcircuit
Год: 2016
Продолжительность: 01 час 08 минут
Программное обеспечение: SideFX Houdini
Applied Houdini ("практический Houdini", "Houdini в практическом использовании") - это серия видеоуроков, заточенных под использование Houdini в продакшне, за авторством Стивена Ниппинга, старшего technical-директора по Rigid Body/FX в ILM (проекты: Звездные войны: Пробуждение Силы, Мстители: Эра Альтрона, Земля будущего). Эта серия сочетает в себе преимущество использования отточеных в продакшне схем с подробнейшим объяснением того, что и как работает. И что лучше всего - каждое видео переполнено актуальной информацией и замечаниями вместо пустых и пространных разговоров.
В шестой части мы осветим, зашейдим, отрендерим и сведем вместе на композе наш взрыв из предыдущей части (или вы можете использовать свой взрыв). Детально разберем параметры интенсивности и цвета Pyro шейдера. Потом мы осветим и отрендерим разные рендер пассы для большего контроля на стадии композитинга. Я покажу вам как сделать композ в Nuke, а также как получить тот же результат в Houdini.
Комментариев нет:
Отправить комментарий