суббота, 10 марта 2018 г.

[CGcircuit] Applied Houdini Rigids IV [ENG-RUS]

[CGcircuit] Applied Houdini Rigids IV [ENG-RUS]
Houdini на практике. Твердые тела Часть 4: Разрушение земли

Цена 150р



Автор: Steven Knipping

Студия: CGcircuit

Год: 2017

Продолжительность: 03 часов 48 минут

Программное обеспечение: SideFX Houdini

Applied Houdini ("практический Houdini", "Houdini в практическом использовании") - это серия видеоуроков, заточенных под использование Houdini в продакшне, за авторством Стивена Ниппинга, старшего technical-директора по Rigid Body/FX в ILM (проекты: Звездные войны: Пробуждение Силы, Мстители: Эра Альтрона, Земля будущего). Эта серия сочетает в себе преимущество использования отточеных в продакшне схем с подробнейшим объяснением того, что и как работает. И что лучше всего - каждое видео переполнено актуальной информацией и замечаниями вместо пустых и пространных разговоров.

В четвертой части мы будем использовать новый Boolean SOP из Houdini 16, чтобы фрагментировать большой кусок земли, потом разбить эти фрагменты на более мелкие кусочки (а затем еще раз фрагментируем их!) Мы изучим новый метод работы с этим мощным инструментом, так как простых знаний фрагментирования недостаточно. Мы сделаем каждый этап полностью настраиваемым, а также простым в создании, кэшировании, симуляции и рендере. Заодно изучим еще немного скриптов, посмотрим на хитрости тестирования эффектов, чтобы получить потрясающий результат!

Комментариев нет:

Отправить комментарий