четверг, 17 мая 2018 г.

[Digital Tutors] Advanced Character Rigging in Maya [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Advanced Character Rigging in Maya [ENG-RUS]
Продвинутый риг персонажей в Maya

Цена 500р



Автор: Delano Athias

Студия: Pluralsight / Digital Tutors /

Год: 2013

Продолжительность: 9 часов 19 минут

Программное обеспечение: Maya

В этом курсе, посвященном продвинутым техникам ригинга персонажей в Maya, мы начнем с создания модульного рига, который можно использовать в скелетах, чтобы добиться гибкости и скорости. Мы узнаем, как создавать и использовать пользовательские инструменты, как создавать системы обратной и прямой кинематики и как улучшать их, чтобы добиться более значительных результатов. Затем мы разберем способы создания ригов, которые крутятся без переворотов и прекрасно сохраняют объем.

[Udemy] VIDEO SHOOTING techniques loved by pro broadcast filmmakers [ENG-RUS]

[Udemy] VIDEO SHOOTING techniques loved by pro broadcast filmmakers [ENG-RUS]
Киносъёмка: приёмы, любимые профессионалами

Цена 300р



Автор: Andrew St.Pierre White

Студия: Udemy

Год: 2016

Продолжительность: 3 часа 23 минут + 10 страниц

Описание на русском:
Хотели бы вы владеть творческими приёмами профессионалов телепередач, которые они применяют на съемках?
Хотите поучиться у настоящего профессионала съемок для телевидения?
Хотите ли вы улучшить качество своих фильмов до такой степени, что зрители будут требовать продолжения?
Думаете ли вы о том, чтобы перейти от фотографии к киносъёмке; даётся ли вам этот шаг непросто?
Вам не удается собрать просмотры и добиться распространения ваших видео на YouTube?
Вы профессиональный кинооператор и вашу работу не замечают, потому что она технически хороша, но творчески довольно посредственна?

Тогда вы обратились по адресу.

Создание отличного видео — это не какой-то великий секрет, которым никто не хочет делиться. Проблема скорее в том, что большая часть курсов по киносъёмке в сети составлена такими киноделами, которые чаще снимают свадебные фильмы и низкобюджетные клипы, а то и ролики для собственного канала YouTube. Доказательство этого — то, что курсы чаще всего сосредоточены на оборудовании, где творческой искры особенно и не требуется.

Этот курс другой.

Я профессионально работал на телевидении 37 лет и выиграл не одну международную награду за свои работы. А теперь я хочу научить вас тому, какие творческие элементы нужны для создания великих фильмов. Если вы хотите улучшить свои видео до того уровня, что они просто очаруют зрителей и заставят их просить еще, то знайте: вопрос совсем НЕ в покупке оборудорвания получше!

Потому что...

Киноделы:

Профессионалы думают о деньгах,
Художники беспокоятся о свете и звуке,
Любителей заботит оборудование.Если слишком много будете думать про оборудование, то перестанете быть художником.
Хорошо, вы отлично понимаете все кодеки, размеры сенсоров,объективы. Этого мало. Знания без навыков не позволят снять шедевр.

Поэтому этот курс посвящен оттачиванию именно творческих навыков. Мы рассмотрим понятные приемы съемки, которыми пользуются профессионалы с гонорарами в 1000$ в день.
После этого курса едет второй курс-компаньон, посвященный монтажу.

Камеры и оборудование
Когда вы насладились отличным ужином, говорите ли вы шеф-повару в качестве комплимента "Должно быть у вас отличная духовка"? Конечно нет. То же самое в мире кино. Великий фильм не создается хорошей камерой. Его снимают талантливые, творческие личности. А уже эти личности берут в руки инструменты, камеры и объективы.

Этот курс не об инструментах. Он о том, почему инструмент нужно использовать определённым образом. Если вам требуется творческое вдохновение, то эти курсы созданы для вас.

Мы обучим вас творческой стороне съёмок.

Мы делаем это на уровне, которые поймет обычный человек или режиссёр-любитель.

В этом курсе вы узнаете что требуется для рассказа истории в фильме, как при этом информировать и развлекать зрителя, кем бы они ни был. Вы познакомитесь с важными элементами, составляющими историю; с эффектом визуальных элементов и звуковых дорожек. Вы научитесь расставлять приоритеты во время съёмок, чтобы сделать последующий монтаж проще и свободнее в творческом плане. Используя приемы из этого курса, вы можете стать великим рассказчиком.

Курс состоит из 42 лекций. Они изложены в видеороликах, снабженных примерами и сэмплами.

Часть 1. Определите, какую передачу вы хотите снимать?
Часть 2. Пять главных элементов визуального рассказа. Важность звука.
Часть 3. От фотографии к видеографии, информация и эмоции. Эффект звука на изображение.
Часть 4. Приемы съемки: Правило чётырех секунд, как секрет создания материалов для монтажа. Обучение приема монтажа в камере и съёмке подмонтаж.
Часть 5. Приемы съемки: Перспектива, зум, объективы, освещение, композиция, съёмка интервью.
Часть 6. Идеи насчет оборудования
Часть 7. Заключение и представление курса по монтажу.Ваш лектор.
Эндрю Сент-Пьер Вайт 37 лет работал на телевидении, за его плечами международные награды. Он понимает, что нужно для съёмки великолепного материала и звука, для создания завораживающих видео, даже если вы инди-режиссёр с небольшим бюджетом. Снимате ли вы документальные передачи, 30-секундные рекламные ролики или обзор продукта на YouTube, он все их уже снимал. Его собственный канал YouTube собрал свыше 6 миллионов зрителей в год, а его рекламные ролики и телешоу транслировались по всему мире.

[Lynda] 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping [ENG-RUS]

[Lynda] 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping [ENG-RUS]
3ds Max 2018: Освоение UVW мэппинга 

Цена 150р



Студия: Lynda

Автор: Joel Bradley

Год: 2017

Продолжительность: 2 ч. 31 мин.

Программное обеспечение: 3dsMax

UVW mapping - это метод сопоставления координат, который позволяет художникам проецировать 2D-текстуры на поверхности трехмерных объектов. Это ключевой навык для всех областей 3D-индустрии, включая фильмы, игры и визуализации. Этот курс помогает дизайнерам выполнять мэппинг геометрии в процессе подготовки для текстуринга, используя мощные функции UVW мэппинга в 3ds Max 2018, включая модификатор UVW Map modifier, UVW Editor и Blended Box Map.

Инструктор Джоэл Брэдли объясняет, что такое UVW, как они влияют на текстуры и почему необходимы. Он также рассматривает различные доступные пространства мэппинга и способы использования процедурных карт в текстурировании. Затем он переходит к практической части курса, начиная с мэппинга простых форм и моделей с модификатором UVW. Он также рассматривает расширенные темы, такие, как развертывание и редактирование UVs с помощью редактора UVW. Наконец, он знакомит с blended box мэппингом для быстрой подготовки модели для текстурирования.

Темы включают:
- Координаты UVW
- UV пространство
- Работа с модификатором UVW Map и UVW gizmo
- Мировое пространство и пространство объектов
- Peel и pelt мэппинг
- Изменение форм UV элементов
- Сглаживание и расслабление UVs
- Рендеринг UV layouts
- Смешивание швов с помощью Blended Box Map

[Digital Tutors] Transitioning Environments from Realistic to Fantasy in Photoshop [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Transitioning Environments from Realistic to Fantasy in Photoshop [ENG-RUS]
Переход от реального окружения к вымышленному в Photoshop

Цена 200р




Год выпуска: 2015

Производитель: Digital Tutors

Автор: Sorin Bechira

Продолжительность: 01:25:00

С помощью этого учебного курса по Photoshop мы научимся работать со светом, текстурой и композицией в мэт-пэйнтинге (цифровом рисованном окружении). Мы также сможем правильно настраивать сцену и управлять переходом от обычной природной среды к фэнтезийно освещенной ночи. Мы научимся работать с заменой цветов, техниками цветокоррекции и использованием специфических техник мэт-пэйнтинга, чтобы дать простор нашему воображению.

К концу данного обучения вы сможете мастерски использовать новые навыки, чтобы визуально придать сцене абсолютно иной облик.

[MP4FM] Camera Projection Boot Camp Part 1 [ENG-RUS]

[MP4FM] Camera Projection Boot Camp Part 1 [ENG-RUS]
Полное руководство по проекциям камеры для мэтт-пеинтинга. Часть 1

Цена 1000р



Автор: Garrett Fry

Год: 2016

Продолжительность: 17 часов 30 минут

Программное обеспечение: Nuke, Maya, Photoshop

Описание:
В этом курсе Гаррэтт Фрай (Garrett Fry) научит вас новейшим техникам проекции камеры, которые используются мэтт-художниками и художниками по окружению во всех главных студиях по визуальным эффектам. Этот курс подойдет как для новичков, так и для продвинутых художников. Вы узнаете главные принципы проецирования камеры, и затем примените их в продвинутых уроках и домашних заданиях. Этот курс предлагает наиболее полную информацию по проекциям камеры для мэтт-художников и художников по окружению.

Проекции в Nuke
Nuke это основной инструмент создания проекций камеры для мэтт-художников и художников по окружению. В этом курсе будут показаны несколько методов расположения и установок проекций камеры, нахождение оверскана, создание ригов проекций и манипулирование проекционной геометрией, и все это в Nuke.

Создание изображений для проекций в Photoshop
Фотошоп отлично подходит для создания 2D-мэтт изображений для проекций. Вы узнаете как использовать маски Фотошопа в смешивании изображений проекции с различных камер, как делать их цветокоррекцию и рисовать между проекциями.

Проекции в Maya
Создание проекционной геометрии является важной частью трансформации 2D-мэтт изображений в 3D окружение. В этом курсе вы научитесь как устанавливать проекции камер, создавать проекционные шейдеры и модели для мэтт-изображений, для создания комплексной проекционной геометрии в Maya.

[Lynda] Foundations of Layout and Composition [ENG-RUS]

[Lynda] Foundations of Layout and Composition [ENG-RUS]
Основы макета и композиции

Цена 150р



Автор: Sean Adams

Студия: Lynda.com

Год: 2013

Продолжительность: 1 час 35 минут

Макет и композиция – составляющие элементы графического дизайна. Сильная композиция привлечет внимание, упростит понимание и заинтересует зрителя в независимости от того, будет проект напечатан или презентован на экране, статичный или анимационный дизайн, 3D или 2D. В этом курсе объясняются элементы, принципы и инструменты, которые вам понадобятся для создания успешной композиции и макета. Автор Шон Адамс поясняет элементы макета (от форм до пространства), как использовать такие принципы, как масштаб и иерархия и учит как инструменты вроде сеток, пропорций и цвета могут помочь создать более выигрышные композиции

Рассматриваемые темы:

Что делает макет успешным?
Элементы макета: форма, линия, цвет, текстура, шрифт и пространство
Использование баланса и напряженности для создания динамичного макета
Усиление эффекта с помощью контраста и масштаба
Работа с пропорциями: золотое сечение, правило третей и др.
Создание правильной сетки для дизайна
Выбор между простотой или излишествами
Добавление элемента неожиданности

[Robotpencil] Speed Designing [ENG-RUS]

[Robotpencil] Speed Designing [ENG-RUS]
Быстрый дизайн

Цена 100р



Автор: Энтони Джонс (Anthony Jones)

Продолжительность: 30 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Photoshop

Данный курс рассчитан на помощь тем, кто не знает, как лучше продолжить работу с контурами, и поспособствует вашему успешному продвижению.

Тезисы, озвученные в видео:
Видео 1:
- абстракция либо конкретная цель
- трюки, используйте их в полной мере

Видео 2:
- работайте над тем, что для вас не знакомо
- повторение - мать учения