понедельник, 7 декабря 2015 г.

[3DTotal] Концепт-дизайн: оружие [ENG-RUS]

[3DTotal] Concept design: weapons [ENG-RUS]

Концепт-дизайн: оружие

Цена 100р (как купить?)




Авторы: Thaler, John Park, Brian Sum, Vadim Sverdlov, Daniel Baker

Язык: Английский (переведено на русский)

Кол-во страниц: 35

Программное обеспечение: Photoshop

Есть много отраслей, которые предоставляют место для цифрового искусства и, когда речь заходит о концептах дизайна, игровая индустрия является одним из его гигантских заказчиков. Много различных элементов входит в игру и многие виды оружия являются захватывающей и неотъемлемой частью игры. В этой книге несколько художников показывают, как создавать концепты оружия для различных ситуаций и окружающих сред, описывая способы, которыми они работают в этой области для индустрии игр, чтобы вы могли узнать современные методы от этих ведущих специалистов.

СОДЕРЖАНИЕ:
Глава 01 - Штурмовые винтовки
Глава 02 - Тренога для оружия
Глава 03 - Наплечное оружие
Глава 04 - Метательные ножи
Глава 05 - Гарпуны и копья


Пример перевода:





Комментариев нет:

Отправить комментарий