воскресенье, 13 декабря 2015 г.

[The Gnomon Workshop] Introduction to Maya Fluid Effects Volume 3 [ENG-RUS]

[The Gnomon Workshop] Introduction to Maya Fluid Effects Volume 3 [ENG-RUS]
Введение в Maya Fluid Effects Часть 3. Продвинутые методы симуляции облаков

Цена 100р (как купить?)



Автор: Wayne Hollingsworth

Студия: The Gnomon Workshop

Год: —-

Продолжительность: 03 часа 37 минут

Язык: Английский

В этом курсе WayneHollingsworth покажет как создать динамичные грозовые облака в Maya. Автор расскажет как сделать реакцию облаков на проходящий сквозь них космический корабль. Для достижения реалистичного результата глубоко рассматривается контроль fluid системы с пользовательскими скоростями, полями и системами частиц. Освещение делается с помощью нескольких скриптов и выражений. Рендер будет состоять из нескольких слоев: RGB (цвет), Multi-Scattering (рассеивание), BeautyandInteractivelighting (освещение). В заключении все слои сводятся в Nuke. В этом продвинутом курсе подразумевается, что вы уже овладели приемами из предыдущих частей курса

Комментариев нет:

Отправить комментарий