пятница, 15 апреля 2016 г.

[Sherm Cohen] Storyboard Secrets [ENG-RUS]

[Sherm Cohen] Storyboard Secrets [ENG-RUS]
Секреты раскадровки

Цена 300р



Автор: Sherm Cohen

Год: 2013

Продолжительность: 13 часов

Описание курса:
Внимание, мультипликаторы, иллюстраторы, художники комиксов, моделлеры, аниматоры и прочие художники, желающие жить и зарабатывать своим талантом!
Научитесь искусству раскадровки у Шерма Коэна – художника-раскадровщика из Диснея и Губки Боба.

Как заниматься любимым делом и зарабатывать на жизнь? Станьте раскадровщиком!
Хотя работу традиционным аниматорам и газетным комиксистам найти все сложнее, художники по раскадровке пользуются все большим спросом!
Самый продвинутый анимационный фильм с компьютерной графикой пользуется нарисованными вручную раскадровками. Взгляните только на любой концептуальный альбом о фильмах Пиксар, Дримворкс, Сони или Диснея и убедитесь, что раскадровки рисуют так же, как и 30 лет назад.

И это только вершина айсберга – собирающие кассу блокбастеры со спецэффектами остро нуждаются в грамотных раскадровщиках, чтобы наметить "план" и создать пре-визуализацию. Игровые фильмы, компьютерные игры, телесериалы и даже рекламные ролики требуют все больше раскадровщиков каждый день.

А у вас уже есть половина необходимого – вы уже умеете рисовать. Остается только развеять тайны стратегий повествования, технических требований и специфических вызовов формата. Знаете ли вы, как делать связки? В каких случаях сделать отъезд, наплыв, банан-панорамирование или как избежать скачка кадров?

Я не слышал об этих вещах даже когда начинал – а в нынешние времена жестких сроков и не менее жестких бюджетов обучение на работе вообще кануло в лету. Когда у студии возникает потребность в раскадровщике, то им нужен человек, который продемонстрирует готовность сходу влиться в процесс и начать выдавать на-гора убойные раскадровки с первого же рабочего дня.

Готовы ли вы взять ухватиться за такую возможность? Вы будете после курса “Секретов раскадровки”!

Часть 1: "Интенсив по расадровке"
Часть 2: "Ракурсы, кадры и экранные направления"
Часть 3: "Актерская игра и позы"
Часть 4: "Перемещения и переходы камеры"
Часть 5: "Специальная съемка и прогрессии"
Часть 6: "До того, как начнете рисовать"
Часть 7: "От эскизов к черновым наброскам"
Часть 8: "Чистка и советы по перспективе"
Часть 9: "Цифровая раскадровка и представление "
Часть 10: "Как найти и сохранить работу”

http://storyboardsecrets.com/

[Udemy] Creating and animating character with clothes 3ds Max and Marvelous Designer [ENG-RUS]

[Udemy] Creating and animating character with clothes 3ds Max and Marvelous Designer [ENG-RUS]
Создание и анимация персонажа с одеждой в 3Ds Max и Marvelous Designer 

Цена 100р




Производитель: Udemy

Автор: Ivan Panasenko

Год: 2015

Продолжительность: 02 часа 30 минут

Программное обеспечение: Marvelous Designer, 3ds Max, V-Ray

Описание курса

Вы научитесь тому как создать, анимировать и визуализировать персонажа с одеждой, используя 3Ds Max и Marvellous Designer за 2.5 часа!
14 видео покажут вам весь процесс создания красивого результата за короткое время
Если вы начинающий или средний пользователь 3Ds Max, то этот курс именно для вас!
Весь курс идет 2.5 часа и даст вам много полезной информации о моделировании, создании материалов, анимации и настройке освещения сцены.
Вы сможете создать крутой персонаж с нуля, и к концу курса вы удивитесь, насколько быстро можно получить отличные результаты!
Если вы реально хотите создать персонажа, который замечательно выглядит, то этот курс, определенно, для вас!Какие требования?

У студентов должен быть установлен 3DsMax, V-Ray, MarvellousDesigner. Все ссылки на пробные версии программ будут добавлены в описания уроков.Что я получу от этого курса?

Более 14 лекций и 2.5 часов контента!
Создайте супер крутого персонажа за короткое время!
Создайте и анимируйте одежду для любого созданного вами персонажа!
Визуализируйте вашего персонажа с помощью лучших технических средств!Какая целевая аудитория?

Этот курс для студентов, у которых уже есть базовые знания интерфейса 3Ds Max, и которые знакомы с полимоделированием.
Еще он для студентов, которые не знают ничего о Marvellous Designer, инструменте для создания одежды.
Также должны быть базовые знания о V-ray.

https://www.udemy.com/creating-and-...h-clothes-3ds-max-and-md/?dtcode=ItN652q2M5Ui

[3DMotive] Advanced Game Mechanics In Unity 5 Volume 3 [ENG-RUS]

[3DMotive] Advanced Game Mechanics In Unity 5 Volume 3 [ENG-RUS]

Расширенные игровые механики в Unity 5. Часть 3

Цена 100р




Автор: Alan Thorn

Студия: 3DMotive

Год: 2015

Продолжительность: 1 час 5 минут

Программное обеспечение: Unity 5

Описание на русском:

Курс "Расширенные игровые механики в Unity" поможет пользователям перейти на новый уровень владения Unity. В этом курсе инструктор Алан Торн рассматривает множество мощных функций Unity 5, от инструментов отладки и контроля версий до двухмерных спрайтов и пользовательских интерфейсов. Узнайте, как быстро начать писать полезные скрипты и функции для создания качественных игр для различных платформ, от бесконечных раннеров до шутеров.

Часть 1 сочетает в себе знания о скриптах, изучение основ скриптовых задач в Unity, создавая солидную основу для ваших игр вне зависимости от жанра. В части 2 вы научитесь собирать адаптирующиеся к разрешению интерфейсы для различных размеров экранов, узнаете, как объединять двухмерные и трехмерные элементы в одной сцене, как использовать функции графического интерфейса пользователя и спрайтового фреймворка. В части 3 вы узнаете, как находить и диагностировать ошибки в приложениях с помощью отладки MonoDevelop, а также визуальной отладки. В части 4 вы познакомитесь с организацией рабочего процесса команды с Git и контролем версий, позволяющими команде из множества людей удобно обмениваться исходным кодом и поддерживать его из любой точки мира. А в части 5 узнаете о различных более сложных скриптовых задачах: увидите, как сочетать системы частиц с физикой, как разрабатывать состояния сохранения игр, как переносить объекты между несколькими сценами и как выполнять разработку для мобильных устройств, считывать данные ввода с акселерометра. В целом, курс "Расширенные игровые механики в Unity" содержит в себе все необходимое для того, чтобы быстро и удобно стать опытным разработчиком игр, создающим увлекательные игры, пользующиеся коммерческим успехом.

Глава 1 - Введение - 01:11
Глава 2 - Журнал отладки - 05:47
Глава 3 - Визуальная отладка - 05:39
Глава 4 - Регистрация ошибок - 05:44
Глава 5 - Отладка в редакторе - 06:17
Глава 6 - Панель статистики - 03:26
Глава 7 - Профайлер- 07:26
Глава 8 - Компиляция - 04:15
Глава 9 - Точки останова - 03:19
Глава 10 - Наблюдатель- 07:46
Глава 11 - Immediate Window - 03:04
Глава 12 - Стек вызовов - 03:51
Глава 13 - Сборка для настольных компьютеров - 04:30
Глава 14 - Сборка для мобильных устройств - 02:54

[Digital Tutors] Introduction to Unity 5 [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Introduction to Unity 5 [ENG-RUS]
Введение в Unity 5

Цена 150р



Производитель: Digital-tutors

Автор: CJoshua Kinney

Год: 2015

Продолжительность: 4 час 30 минут

Программное обеспечение: Unity 5.0

В этом курсе по Unity 5, мы раскроем основные свойства/функционал данного движка, на примере создания нашей с вами первой игры.
Начнем с того, что научимся, должным образом, создавать новый проект и управляться с имеющимися игровыми ассетами. Далее, мы создадим полноценный уровень, используя инструменты терраморфинга, а также узнаем о сетах одежды. И вот тут-то, начнется супер-обалденное веселье!
Мы научимся настраивать игрового персонажа, плюс его анимацию и движение по нашему игровому уровню. После этого, продолжим разработку, имплементируем различные игровые системы, среди которых – враги, восстанавливающие энергию “аптечки”, космическая база. Заканчивая курс, узнаем, как создать HUD, при помощи новых UI инструментов.
После прохождения этого курса, вы не только создадите свою собственную, полностью рабочую игру, которой можно поделиться с друзьями, но и получите необходимые знания для дальнейших великих открытий и свершений вместе с Юнити.

[Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Renders [ENG-RUS]

[Gumroad] Ultimate Weapon Tutorial Renders [ENG-RUS]
Всеобъемлющее руководство по созданию оружия: Рендер

Цена 100р



Автор: Tim Bergholz

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 1 час 08 минут

Программное обеспечение: Marmoset Toolbag 2, Photoshop
Описание:
Если вы следовали всему обучающему курсу, или просто хотите научиться делать потрясающие рендеры, этот обучающее видео как раз об этом. Мы заденем все важные принципы работы с Marmoset, для достижения отличных результатов.
Начнем с того что изучим все важные настройки для установок наших материалов и продолжим работу с камерами Marmoset, и применением различных настроек к ним.
Вы научитесь как делать рендеры различного вида, например поместив оружие в кадр целиком, и сделаем так, чтобы он выглядел промоушн изображение.
Другие рендеры фокусируются на том чтобы как можно ближе показать различные детали. Также, потом мы добавим немного глубины к нашим рендерам в Photoshop, добавив немного частиц к сцене, а также круто выглядящий дым, который выходит из ствола.
И последние две вещи которые вы узнаете, это как сделать рендер анимации вращения на 360 градусов, а также как создать потрясающе выглядящий файл "marmoset viewer"а, который будет готов к загрузке на artstation или в любое другое место

[Allegorithmic] Substance Painter 2.0 New Features and Updates [ENG-RUS]

[Allegorithmic] Substance Painter 2.0 New Features and Updates [ENG-RUS]
Substance Painter 2.0: Улучшения и новый функционал

Цена 100р




Автор:

Студия: Allegorithmic

Год: 2016

Продолжительность: 31 минута

Программное обеспечение: Substance Painter 2

Описание
Видеообзоры новых возможностей и функционала версии 2.0 программы Substance Painter

[3DMotive] C# for Unity Developers Volume 1 [ENG-RUS]

[3DMotive] C# for Unity Developers Volume 1 [ENG-RUS]
C# для Unity разработчиков. Часть 1

Цена 100р




Автор: Alan Thorn

Студия: 3DMotive

Год: 2013

Продолжительность: 1 час 23 минуты

Программное обеспечение: Unity

Описание на русском:
В этом курсе Alan Thorn собирается показать основы C#, а также как писать скрипты на C# в Unity. Вы узнаете как создать простой скрипт, поймете что такое переменные, функции, события, циклы, условия и классы. Не пропустите!

В первой из трёх частей, Алан Торн учит основам C# и написанию скрипта с движком Unity для 3D игр.

http://3dmotive.com/series/c-for-unity-developers.html