понедельник, 8 февраля 2016 г.

[Скулизм] Advanced Character Design [ENG-RUS]

[Скулизм] Advanced Character Design [ENG-RUS]
Продвинутый дизайн персонажа со Стивеном Силвером 

Цена 450р




Производитель: Скулизм

Автор: Stephen Silver

Продолжительность: 15 часов 11 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

В этом курсе вы изучите дизайн персонажа на углубленном уровне, поэтому если вы уверены, что освоили основы, то будьте уверены - этот курс для вас.

В курсе "Основы дизайна персонажа со Стивеном Силвером" мы освоили базовые знания по созданию дизайна персонажей. В данном курсе, посвященном продвинутому дизайну, вы познакомитесь с новым материалом и техниками, которые Стивен Силвер ранее не демонстрировал.

Вы узнаете, как создавать дизайн в разных стилях, рисовать выразительных и интересных животных персонажей, как выглядит работа художника-дизайнера в студии и многое, многое другое. Этот курс позволит вам не только развить свои навыки, но начать рисовать куда более увереннее и виртуознее, чем раньше.

Содержание всего курса (по неделям):
- Дизайн персонажа: общий обзор
- Различные стили
- Карикатурные персонажи
- Рисование женских персонажей
- Работа с референсами и наглядными материалами
- Создание дизайна по раскадровкам
- Дизайн животных персонажей
- Дизайн детских персонажей
- Увлеченность, мотивация и успех

Об авторе:
Стивен Силвер на сегодняшний день - это один из лучших художников по дизайну анимационных персонажей. Он работал над такими анимационными проектами, как сериал Kim Possible («Ким Пять-с-Плюсом»), Danny Phantom (Дэнни-призрак) и над анимационным сериалом Kevin Smith’s Clerks (Клерки). Стивен сотрудничает с такими студиями, как Disney, Sony или Nickelodeon.

[Gumroad] How to paint with Color part 1 Understanding Color [ENG-RUS]

[Gumroad] How to paint with Color part 1 Understanding Color [ENG-RUS]
Как рисовать в цвете часть 1 - Понимание цвета

Цена 100р







Автор: Anthony Jones

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 00:39:31 минут

Язык: Английский (переведено на русский)

Программное обеспечение: Photoshop

Описание на русском:
В течение 45 минут я объясняю, как работает цвет, чтобы вы начали понимать его как художник. Это урок для начального уровня. Я буду рассматривать такие вещи как иллюзия цвета и базовое понимание света. Еще я расскажу о цветовых слайдерах в Photoshop, и о том, как вы можете работать с ними. (HSB, RGB, LaB)

[Ryan Hawkins] Vertex Volume 3 [ENG-RUS]

[Ryan Hawkins] Vertex Volume 3 [ENG-RUS]

Цена 500р




Год издания: 2015


Автор: Коллектив авторов. Редактор: Ryan Hawkins

Кол-во страниц: 338

Язык: Английский (переведено на русский)

В этой электронной книге вы найдете темы от рабочих процессов моделирования и текстуринга до советов, как работать с аутсорсингом. Книга содержит статьи с описанием рабочих процессов таких студий, таких как Bungie и EA,Ubisoft и Creative Assembly, а также советы и хитрости от разных фрилансеров, работающих в кино- и игровой индустрии. Это еще одна книга, которую должен прочитать каждый художник, работающий в индустрии развлечений.





[Gumroad] Hard Surface 3D Modeling for Production [ENG-RUS]

[Gumroad] Hard Surface 3D Modeling for Production [ENG-RUS]
Твердотельное 3D моделирование для производства
Цена 200р




Автор: Chung Kan

Студия: Gumroad

Год:

Продолжительность: 11 часов 39 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Autodesk 3ds Max

Описание на русском:

В этом уроке вы узнаете, как создать научно-фантастического робота, используя методы моделирования твердотельных поверхностей, которые используются в профессиональной среде производства как в игровой индустрии, так и в индустрии кино. Вам станут известны не только технические аспекты твердотельного моделирования, но и мой подход к творческому дизайну. Базовые знания 3Ds Max желательны, но данные принципы и методы также могут быть использованы в любом другом пакете трехмерного моделирования.

Содержание:

Часть 1: Набросок формы головы
Часть 2: Доработка и детализация головы
Часть 3: Набросок воротничка
Часть 4: Доработка и детализация воротничка и области шеи
Часть 5: Финальная детализация
Часть 6: Завершение создания сетки

среда, 3 февраля 2016 г.

[John Paul Lowe] Foundations in Comic Book Art [ENG-RUS]

[John Paul Lowe] Foundations in Comic Book Art [ENG-RUS]
Основы создания комикса: прописные истины от SCAD.
Основополагающие инструменты и техники для освоения «последовательного искусства»​

Цена 250р




Автор: John Paul Lowe

Год: 2014

Количество страниц: 303

Язык: Английский

Это подробное руководство по созданию книги комиксов и графического романа от Колледжа искусств и дизайна Саванны (SCAD), одного из мировых лидеровобучения изобразительному искусству.

Художники, стремящиеся покорить увлекательный мир так называемого «последовательного визуального искусства», прежде всего должны освоить инструменты, технику и методы, которыми пользовались уважаемые мастера – графисты, контуровщики и цифровые художники – для создания динамичных и захватывающих произведений. В книге «Основы создания комикса» от Колледжа искусств и дизайна Саванны (SCAD) – лидера в обучении изобразительному искусству и дизайну – при поддержке ведущего преподавателя, Джона Пола Лоу, каждый начинающий создатель комикса откроет для себя подробный учебник, освещающий основополагающие моменты, необходимые для создания этого актуального вида искусства: работу с контуром и перспективой, использование визуальных опор и цифровых элементов. Образцы работ выпускников и студентов университета иллюстрируют доступные пошаговые уроки Лоу, что даёт полное и ясное представление будущим создателям комиксов о том, какие шаги им необходимо предпринять, чтобы достичь вершин мастерства.





[Gumroad] Introduction to Vehicle Design - The Basics [ENG-RUS]

[Gumroad] Introduction to Vehicle Design - The Basics [ENG-RUS]
Введение в конструирование транспортного средства - Основы

Цена 100р




Автор: John Park

Студия: Gumroad

Год: 2015

Продолжительность: 80 минут

Язык: Английский

Все то, что я вам здесь показываю я научился у Скотта Робертсона. Его вклад в основы дизайна невозможно переоценить. В этом обучающем курсе я поделюсь основами создания маленьких моделей, основных блоков конструкции и быстрой зарисовки концепции машины.

Краткое содержание 80 минутного урока

1. 2d набросок будущей модели
2. Разработка сложных фигур
3. Черновое объединение составных конструкций автомобиля.
4. Прорисовка дизайна машины на основе предыдущих материалов

[Digital Tutors] Color Theory for Today Creative Professionals [ENG-RUS]

[Digital Tutors] Color Theory for Today Creative Professionals [ENG-RUS]
Теория цвета для современных творческих работников

Цена 100р






Автор: Eddie Russell

Студия: Digital Tutors

Год: 2013

Продолжительность: 01 час 12 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Photoshop, Illustrator

Описание на русском:
Не важно в какую креативную индустрию вы собираетесь попасть, у всех у них есть как минимум одна общая черта: обязательное понимание теории цвета. В этом курсе мы изучим теорию цвета в весёлой и легкой форме чтобы вы с легкостью могли её понять.

Сначала мы мы узнаем что такое цвет и изучим три способа описать его. Далее мы узнаем об аддитивных и субстрактивных цветовых моделях, цветовом круге, цветовых гармониях и температуре цвета. В завершении мы узнаем как цветовые сочетания воздействуют на наше восприятие, и как цвет может повлиять на наше настроение и эмоции.

После прохождения этого курса вы узнаете всё что нужно о цвете чтобы продолжить свою карьеру в креативной индустрии.