[Digital Tutors] Indie Game Development Pipeline Volume 3 [ENG-RUS]
Разработка игровых инди проектов в Unity 3D Часть 3:
Прототипирование игрового босса
Цена 150р
Автор: Joshua Kinney
Студия: Digital Tutors
Год: 2014
Продолжительность: 1 час 47 минут
Программное обеспечение: Unity 4
В этой части курса мы разберем процесс разработки основного функционала игрового босса 2DСайд-скроллера.
Если вы начали этот курс с первой части, то вы уже поработали над созданием игрового концепта и разработкой прототипа игрового персонажа. В этой части, мы начнем делать вашего босса более функциональным при помощи игрового движка Unity.
Начнем мы с обсуждения того, как будет выглядеть битва с боссом. Это поможет нам сконцентрироваться на задачах и найти дыры в игровой логике. После того как мы придем к полному пониманию того, как будет выглядеть наш геймплей, мы начнем настраивать ассеты для босса и босс уровня. После этого, мы добавим скрипты к каждой фазе битвы. Начнем с малых задач и постепенно будет делать нашу систему все более и более мощной.